|
| |
Mistail @ 14 сентября 2011, 21:56 | Не говоря о том, что половина боев в тринашке приходится на толстых противников, и быстрый бой себе можно организовать лишь нажав Start -> Retry. |
Такое ощущение, что недовольные боевкой тринашки просто-напросто так и не смогли научиться нормально ее использовать... при должных внимательности, реакции и тактике практически любой бой можно сделать быстрым, и главное, интересным. А будучи плохим танцором можно что угодно зачмырить...
Лично я в игре не использовал деспетисоул (точнее только один раз, для проверки, когда обучение было), и в большинстве случаев нападал в лоб, однако затяжных боев было всего два (первая форма Бартанделуса и Орфан с мечом). Бои же были очень интересными и довольно напряженными: нужно успевать во время баффиться, во время лечиться, во время ударить, чтоб шкала стаггера не сбилась, и в то же время успевать ее набивать. Также нужно, например, понимать, какого противника убить побыстрее, а какого можно и попозже (имеются ввиду бои, где враги разных видов). А если этого всего не делать - конечно, каждый бой будет долгим и скучным, а то и вовсе проигрышным.
Исправлено: Eternal Snow, 15 сентября 2011, 15:24 |
|