МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«230231232233234235236237238»495ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY XVСообщений: 7416  *  Дата создания: 11 июня 2013, 09:17  *  Автор: Ash
Ash
11 июня 2013, 09:17
АВТОР FFF
LVMASTER
AP
Стаж: 20 лет
Постов: 7692
Игра вышла 29 ноября 2016 на PlayStation 4, Xbox One и 6 марта 2018 на ПК.
Средний балл на Метакритике (PS4): 81
...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
Здесь должна быть подпись...
Гонзу
05 апреля 2016, 11:59
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
Незнаю, читал ли кто, подборка статей от TD по пятнашке, али кому интересно буде: http://temporaldistortion.net/2016/04/final-fantasy-week/

Исправлено: Гонзу, 05 апреля 2016, 11:59
GAVRIIL
05 апреля 2016, 12:03
LV4
HP
MP
Стаж: 4 года
Постов: 302
MDK2
Кстати, кто там из скварениксов заливал что платных длс не будет?
X-Zero
05 апреля 2016, 12:27
LV7
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 1095
Another Eden, Genshin Impact, Project Babel
GAVRIIL
Таварищ табата -_-. Я лично не против платных, но с условием того, что они будут не сюжетными.
Swordin
05 апреля 2016, 17:54
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 X-Zero @ 05 апреля 2016, 11:52 
Где то вычитал, что "мы" чуть ли не в пятерке топа по количеству продаж игр в этом сервисе.

И как это влияет на выход перевода в фф15, тем более на консолях?
It's nice to be important but more important to be nice.
X-Zero
05 апреля 2016, 19:27
LV7
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 1095
Another Eden, Genshin Impact, Project Babel
Swordin
Эм, да оч просто. Раз игра все-равно выйдет на ПК, то и перевод, скорее всего, делается в первую очередь под цель сбора сливок с пеки., ну а на консоли включат просто так, лишний сбор сливок не кому не навредил. Бамки придерживаются скорее всего этой же политики, поэтому у нас вышли/выйдут тейласки с рус сабами.
Swordin
05 апреля 2016, 20:20
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
 X-Zero @ 05 апреля 2016, 19:27 
Раз игра все-равно выйдет на ПК,

Что пока неизвестно когда.

 X-Zero @ 05 апреля 2016, 19:27 
то и перевод, скорее всего, делается в первую очередь под цель сбора сливок с пеки.

Насколько мне известно в стиме фф13 продалась абы как в России.
Да и профит с копии со стима в России гораздо ниже, чем на Западе.
It's nice to be important but more important to be nice.
Rem
05 апреля 2016, 20:52
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9754
zmaxachz
Изучением нового танца
 Swordin @ 05 апреля 2016, 20:20 
Насколько мне известно в стиме фф13 продалась абы как в России.

СКРЫТЫЙ ТЕКСТ

5 место по продажам~
С Америкой не сравнить конечно, но с остальными странами вполне.
Ну и всё что выше России локализовано. Так что вполне логично ожидать, что с локализованой версией продажи в России будут значительно выше.

Исправлено: Rem, 05 апреля 2016, 20:57
~
Squalleh
05 апреля 2016, 22:02
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
Ну, должен сказать что последний трейлер окончательно убедил меня брать консоль и игру. На сюжет уже положить окончательно, но чувтвую что геймплей будет приятным.
.. also, yes.
Squall$
05 апреля 2016, 22:05
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3604
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
 Squalleh @ 05 апреля 2016, 22:02 
Ну, должен сказать что последний трейлер окончательно убедил меня брать консоль и игру.

Такая же ситуация :smile:
When life leaves us blind, love keeps us kind.
SuperJoe
05 апреля 2016, 22:05
LV5
HP
MP
Стаж: 5 лет
Постов: 45
В новом гейминформере выкатили большой материал по игре (и немного по ремейку 7).
https://imgur.com/a/s2InD
X-Zero
06 апреля 2016, 09:21
LV7
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 1095
Another Eden, Genshin Impact, Project Babel
Перевел бы кто...

-You can make branching decisions. Similar to older FFs dialogue choices;

-The game have magic synthesis to create new spells;

-There will be a growth system where you can spend ability points on weapon skills, Noctis, the party, bonuses etc. ;

-Four quest types: for fun (minigames:fishing/chocobo race/JusMon5 etc.), main story, monster hunts and regional quests. Currently over 200 quests and they're working on more;

-Tabata: "We have no intention to create sequels out of this";

-Weapon types includes: swords, daggers, lances, firearms, shields, royal arms, spells, and something called "machines" which weren't revealed yet;

-The trunk of the Regalia acts as party storage;

-Each party member has their own "special talent" that improves with use. One example given is Prompto will ask the crew to take pit stops with the car where everyone gets out, goes to a spot and he takes photographs. You can then share these photo's on social media. The more you do it the better his pictures will be. These are in the game for both character development and will have real consequences for the game. Prompto is photography, Noctis is fishing, Ignis is cooking, and Gladiolus is survival instincts;

-When you call a summon they won't always do the same thing. They are entities that exist in the world itself. So depending on the situation they will do different things. Examples given Titan sometimes will run up and melee hit an enemy, sometimes he will throw boulders at the enemy and its possible he will even give up and leave the battle. They will also act differently in a dungeon than they will in the overworld. Its a huge focus for the staff for Summons to feel exciting and a major event when they show up, not just some random monster that swoops in. They want a sense of awe with them;

-One of the screenshots has Ignis with a spear;

-GI has this to say, "FFXV isn't Witcher 3 or Dragon Age Inquisition in terms of your to-do list. That isn't necessarily bad because your quest log isn't bloated by insignificant or uninteresting tasks.....inspires a feeling similar to pre-PS2 Final Fantasies where there were huge overworld maps that made the setting seem authentic and enormous - even if you didn't find a quest every step.";

-You can improve and forge weapons from materials you collect;

-Kingsglaive has existed from 2013;

Story related info (SPOILERS):

-The game has a Chapter 0 (Prlogue) but GI wasn't allowed to see it;

-So the game starts with the car breaking down after the opening sequence. No Behemoth hunt.

-About Ardyn: shows up fairly early it looks like. The crew tries to take the ferry to Altissia and he stops them telling them service is suspended. At this point they don't know of the invasion.

-Noctis and co. find out about the invasion by reading a newspaper and then try and go back to the city but are blocked off by Niflheim forces.


-Kagari interpretation of the game's first chapter: So the first chapter after the opening sequence seems to go something like this:

Noctis and friends are on their way to Altissia -> car breaks down outside Lucis in a town called Leide -> you meet up with Cid and Cidney at Hammerhead who agree to repair the car and Cidney sends you on some fetch quests (kill monsters) -> car is repaired, gang goes to deliver a package for Cidney -> package delivered to the black dog seen in the trailers, named Umbra -> flashback to Noctis and Luna childhood -> Noctis and co. set out to a coast town to catch a ferry to Altissia,meet up with Ardyn who says they're closed off for now -> sidequests -> party goes to hotel, reads about Lucis attack in the newspaper -> they get back in the car and head back to Lucis right away -> they fight through some Niflheim troops and eventually see what's happened on the horizon -> Cor calls and delivers the bad news -> chapter 1 ends.


-Tabata state that There will be a centralized foe. Not an assortment of villians as the "main enemy". Think of it like Sephiroth there will be a singular major villian;

-Luna may have affection for Noctis, but their relationship is complicated and Noctis may not have the confidence to respond back to her feelings. Their marriage is actually a political one.

-In regards to FFVII remake. Looking at the FFXIII saga as a model of release (three full-fledged games). Each game will be the size of a FFXIII game is specifically stated. In other words full scale 30+ hour RPG, and they also say plot wise nothing is off the table in terms of changes. They clarify they aren't changing everything but Kitase, Nomura, and Nojima feel since they were involved with the original game that they have the liberty to add / change what they want while still making fans happy. They also state they want FFVII Remake to gave a much shorter development cycle than FFXV.
Noctis Qualme
06 апреля 2016, 10:05
LV2
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 76
Тургор
AI
In regards to FFVII remake. Looking at the FFXIII saga as a model of release (three full-fledged games).
Всё написанное выше является субъективным взглядом автора на жизнь, вселенную и всё-такое. Автор оставляет за собой право быть неправым.
Faberge
06 апреля 2016, 10:13
ХИЛИМСЯ@ЖИВЕМ
K.O.
LV1
Стаж: 5 лет
Постов: 1711
Final Fantasy X|V
Miyagi, Эндшпиль, Рем Дигга - I Got Love
 Rem @ 05 апреля 2016, 20:52 
5 место по продажам~
С Америкой не сравнить конечно, но с остальными странами вполне.

Интересно, а почему в Китае всё так тухло?

Исправлено: Faberge, 06 апреля 2016, 10:14
Naname nanajyu nanado no narabi naku nanahan nanadai nanaku narabete naganagame!!!
"России нужен мир. Желательно весь."
Гонзу
06 апреля 2016, 11:24
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 9177
 X-Zero @ 06 апреля 2016, 09:21 
Перевел бы кто...

Нуу... Мой вольный перевод, не без косяков, но если кто сделает лучше, то буду только рад.



- В диалогах будут варианты выбора и ветвление в зависимости от выбранного пункта.

- Будет система "магического синтеза", позволяющая создавать новые заклинания.

- Система прокачки будет позволять тратить накопленные очки на прокачку владением оружия, Ноктиса, партию, баффы и прочее

- Будет 4 типа квестов: "just for fun" (мини-игры - рыбалка, гонки на чокобо и прочее), "main story" (основной сюжет), "monster hunts" (охоты на монстров) и "regional quests" (видимо, побочные квесты в каждом регионе). В настоящее время создано около 200 квестов и их создание продолжается.

- Табата заявляет, что на данный момент у них нет намерения делать сиквел.

- Будут следующие типы оружия: мечи, кинжалы, копья, огнестрел, щиты, "royal arms" (?), магия и "machines" (пока не пояснили что это).

- Багажник Regalia (видимо, это название их машины) будет выступать в качестве склада-хранилища партийных вещей.

- Каждый из участников партии будет иметь "специальный навык", который будет улучшаться по мере его использования. Например, Промпто сможет делать фотографии во время остановок машины, которыми потом можно будет делиться в социальных сетях, и чем больше таких фото он сделает, тем лучше они будут получаться. Так же, они будут иметь последствия для него и всей игры как таковой. Промпто будет делать фотографии, Ноктис заниматься рыболовством, Игнис выступать поваром, а Гладиолус сосредоточится на навыках выживания.

- Призванные саммоны не всегда будут вести себя одинаково и применять одно и то же. Саммоны являются существами, существующими непосредственно в мире игры, и в зависимости от окружения, они будут поступать по-разному. Например, Титан иногда будет атаковать врагов непосредственно вблизи, иногда будет бросать в них валуны издали, а иногда даже сможет отказаться от боя и уйти. Так же, поведение саммонов будет отличаться в открытом мире на поверхности и в подземельях. Создатели хотят, чтобы игроки чувствовали благоговение перед саммонами и их вызов был для игрока важным событием, а не рядовым явлением.

- На одном из скриншотов Игнис с копьем.

- Разработчики заявляют, что с точки зрения подхода и списка задач они не ориентируются на "Witcher 3" или "Dragon Age Inquisition", и так же не хотят делать множество квестов в ущерб их качеству. Они больше хотят воссоздать атмосферу FF с PS1, где были огромные карты для исследования мира, даже если там не находилось множество квестов.

- Оружие можно будет создавать и улучшать из материалов, которые вы найдете по ходу игры.

- Kingsglaive разрабатывается с 2013 года.



Информация о сюжете (СПОЙЛЕРЫ):

- В игре есть Пролог (Глава 0), но пока ее не показывали.

- Игра после вступления начнется с поломки машины, но охотиться на Бегемота не придется.

- О персонаже Ardyn - он появится в игре довольно рано, в момент когда группа, еще не зная о вторжении, попытается сесть на паром до Altissia .

- Ноктис и компания узнают о вторжении из газеты, попытаются вернуться обратно, но будут блокированы силами Niflheim.

- первая глава будет представлять из себя примерно такую последовательность событий:
- Ноктис и компания находятся на пути к Altissia
- их автомобиль ломается за пределами королевства Lucis в городке Leide
- они встречают Cid и Cidney, которые соглашаются отремонтировать машину и посылают их по квестами с мобами для нужных материалов
- машина ремонтируется и компания едет доставить посылку для Cidney
- посылка доставляется черной собаке, которую показывали в трейлерах, ее кличут Umbra
- флешбек из детства Ноктиса и Луны
- компания отправляется на побережье, чтобы сесть на паром до Altissia, и встречает там Ardyn'а, который сообщает им о закрытии переправы
- побочные квесты
- партия едет в гостиницу, где узнает о нападении из газет
- они едут обратно в Lucis
- партия сражается с несколькими группировками войск Niflheim'а, и в конце видит на горизонте, что произошло
- звонит Cor с плохими вестями
- конец главы 1

- Табата утверждает, что в игре будет центральный главный враг, а не ассортимент главных врагов, и приводит в пример Сефирота, являющегося главным оппонентом, венчающим круг врагов классом пониже.

- Луна имеет теплые чувства к Ноктису, но их отношения сложны и Ноктис не может быть уверен, что она поведет себя по отношению к нему соответственно. Их брак изначально политический.



Новости из стана FFVII Remake:

- за основу берется трилогия ФФ13, поэтому ремейк ФФ7 выйдет тремя большими играми.

- каждая из трех игр будет иметь размер оригинальной ФФ13, около 30+ часов на прохождение.

- сюжет игры глобально не изменится по сравнению с оригиналом, но Kitase, Nomura и Nojima говорят о том, что ощущают некоторую свободу действий во второстепенных элементах, чтобы с одной стороны внести те изменения, которые им хочется, а с другой стороны порадовать фанатов.

- период разработки, со слов разработчиков, по их мнению должен быть гораздо менее короткий, чем у ФФ15.

Исправлено: Гонзу, 06 апреля 2016, 16:39
GAVRIIL
06 апреля 2016, 11:40
LV4
HP
MP
Стаж: 4 года
Постов: 302
MDK2
 Гонзу @ 06 апреля 2016, 06:24 
за основу берется трилогия ФФ13, поэтому ремейк ФФ7 выйдет тремя большими играми.

Неужели? Тогда вообще ништяк будет.

 Гонзу @ 06 апреля 2016, 06:24 
royal arms

Может это королевские регалии какие-нибудь, типа, скипетров и держав? :smile:
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XV (Новая FF, она же бывшая Versus XIII)Сообщений: 7416  *  Дата создания: 11 июня 2013, 09:17  *  Автор: Ash
1«230231232233234235236237238»495ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider