МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«404142434445464748»272ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY VII REMAKEСообщений: 4079  *  Дата создания: 25 июня 2015, 21:51  *  Автор: Ainlaizer
Dangaard
17 апреля 2020, 17:03
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9308
xanvier-xanbie
dangaard
Это общая тема для обсуждения игры 2020 года. Тема про продолжение 2024 года: Final Fantasy VII Rebirth. А еще у нас есть тема про обсуждение сюжета Remake+Rebirth со спойлерами.



Исправлено: Dangaard, 07 февраля 2024, 17:04

Squalleh
05 января 2016, 10:07
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 Slink @ 28 декабря 2015, 03:44 
То эра АС. Тут уже будет по-другому. Раз Баррета поменяли, неизвестно, что будет с дыньками.

Ну так как раз же будут на АС и равняться, ведь если её кардинально поменяют, то будет несостыковка опять. Баррету поменяли мелочи в основном, ничего кардинального.
.. also, yes.
Faberge
05 января 2016, 12:57
ХИЛИМСЯ@ЖИВЕМ
K.O.
LV1
Стаж: 5 лет
Постов: 1711
Final Fantasy X|V
Miyagi, Эндшпиль, Рем Дигга - I Got Love
Вообще, интересно, позволяют ли современные консоли взять модели персонажей из CG фильма столетней давности и вставить в игру as is.
Naname nanajyu nanado no narabi naku nanahan nanadai nanaku narabete naganagame!!!
"России нужен мир. Желательно весь."
Sharp JQ
05 января 2016, 13:52
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 2571
Assassin's creed Liberation
Miracle Of Sound
А что в Баррете кардинально поменяли? Вроде белым он не стал.
GAVRIIL
05 января 2016, 16:29
LV4
HP
MP
Стаж: 4 года
Постов: 302
MDK2
 Sharp JQ @ 05 января 2016, 08:52 
А что в Баррете кардинально поменяли? Вроде белым он не стал.

Очки ему дали. Теперь это крах, мы обречены.
Sharp JQ
06 января 2016, 13:54
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 9 лет
Постов: 2571
Assassin's creed Liberation
Miracle Of Sound
Ага, теперь он окончательно брутален - большой злой черный мужик с протезом-пулеметом и в темных очках.  :smile:
Dark Dragon
06 января 2016, 15:05
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 1245
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
 Sharp JQ @ 06 января 2016, 13:54 
Ага, теперь он окончательно брутален - большой злой черный мужик с протезом-пулеметом и в темных очках.  

И слава богу. Худенькие прилизанные мальчики с прическами от Зверева в японских рпг уже приступы блевотины вызывают. Посмотришь на героев FFXV и возникает ощущение, что днем они вместе путешествуют, а ночью доказывают друг другу на сколько сантиметров в глубину они дружат. :sad:
Zemfirot
06 января 2016, 15:34
LVMASTER
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 6067
Zemfirot
Dark Dragon мне кажется, тут всплывают твои личные проблемы.

Исправлено: Zemfirot, 06 января 2016, 15:34
lfm tw | 4F в Steam
Dark Dragon
06 января 2016, 15:40
WTF???
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 1245
MaximusCg
MaximusCg
всякое разное, новое и старое...
 Zemfirot @ 06 января 2016, 15:34 
мне кажется, тут всплывают твои личные проблемы.

Не, ну если вам нравится сто часов наблюдать на экране главных героев, похожих на пацаньё из молодежной японской группы, то ладно. А я лучше погляжу на таких, как Аурон, Балфир, Кимари... да господи, Сноу верх брутальности и мужественности по сравнению с этими. И это я уже не упоминаю  героев того же Mass Effect или Снейка. Боже мой,Джеймс из Silent hill2 образец мужественности, по сравнению с этими утырками. Джек из ME2 -ME3, несмотря на то что она девушка, и то намного брутальнее и суровее этого гейотряда из FFXV или  Клауда из ремейка FFVII.

Исправлено: Dark Dragon, 06 января 2016, 15:47
vadn72
06 января 2016, 16:55
LV7
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1292
FINAL FANTASY XV
Dark Dragon,полностью согласен. Это же Номура у него всегда персы либо детские либо гейские.
Squalleh
07 января 2016, 00:54
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
Гомофобия сего треда сильна.
.. also, yes.
SoloWing
07 января 2016, 11:33
Messe Noire
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3502
FFX HD, MHFU
Funeral Doom
 Faberge @ 05 января 2016, 12:57 
Вообще, интересно, позволяют ли современные консоли взять модели персонажей из CG фильма столетней давности и вставить в игру as is.

Скорее всего нет, ибо подход к моделированию несколько разный, насколько я знаю.
bandcamp
Rem
07 января 2016, 13:13
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9743
zmaxachz
Изучением нового танца
 SoloWing @ 07 января 2016, 11:33 

Скорее всего нет, ибо подход к моделированию несколько разный, насколько я знаю.

Эм, подход к моделированию вроде как не менялся с момента появления скелета, в 3д модельках, или я чего-то не знаю?

Исправлено: Rem, 07 января 2016, 13:14
~
SoloWing
07 января 2016, 13:30
Messe Noire
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3502
FFX HD, MHFU
Funeral Doom
 Rem @ 07 января 2016, 13:13 
Эм, подход к моделированию вроде как не менялся с момента появления скелета, в 3д модельках, или я чего-то не знаю?

Скелеты-скелетами, но я веду речь о топологии моделей, т.е. о сетках. Уточню у товарища, сегодня как раз увижусь с ним, он работает 3д моделлером как раз)
bandcamp
Rem
07 января 2016, 13:49
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 9743
zmaxachz
Изучением нового танца
 SoloWing @ 07 января 2016, 13:30 
Скелеты-скелетами, но я веду речь о топологии моделей, т.е. о сетках.

Про формировку полигонов т.е.? Там разве какие-то существенные изменения были с ними? о_О
~
SoloWing
07 января 2016, 14:00
Messe Noire
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3502
FFX HD, MHFU
Funeral Doom
 Rem @ 07 января 2016, 13:49 
Про формировку полигонов т.е.? Там разве какие-то существенные изменения были с ними? о_О

Насколько я знаю для рендера топологию готовят по одному принципу, для использовании в движке - по другому.
Вполне возможно, что при схожести графики и детализации того же адвента и ремейка, модели ,напрямую запиханные из фильма в игровой движок, тупо зажрут очень дофига памяти. Ибо, делая модели для игр, самым важным критерием модели становится количество полигонов (чем меньше - тем лучше), и тут применяется куча хитростей - вызвано это ограничениями железа, на котором этот самый движок будет пахать. В случае с моделями для кинца - важна детальность и кинематографичность, и там к количеству полигонов не такое щепетильное отношение - рендерить будет рендер-ферма а не относительно слабое пользовательское железо в реальном времени. + не забываем, что в моделях из адвента достаточно тщательно проработана физика волос и одежды, чье поведение просчитывалось самостоятельными движками - все это требует массы полигонов и вообще вычислительных ресурсов.
Точно утверждать не могу, говорю лишь опираясь на некоторые знания и размышления.

Исправлено: SoloWing, 07 января 2016, 14:07
bandcamp
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy VII Remake (Полноценный ремейк легендарной игры серии)Сообщений: 4079  *  Дата создания: 25 июня 2015, 21:51  *  Автор: Ainlaizer
1«404142434445464748»272ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider