МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«2728293031ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY XVIСообщений: 463  *  Дата создания: 16 сентября 2020, 23:11  *  Автор: Zemfirot
SkaarjD
19 декабря 2023, 18:55
LV8
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 198
 SEPHERON @ 18 декабря 2023, 02:38 
опять было странное чувство что это не финалка, игра в ее обертке но не она. Почему так…

Потому что так и есть, по сути, это просто игра, на которую налепили ярлык "FF", для продаж (ибо бренд все еще что-то значит, несмотря на все усилия Скворцов по его обесцениванию).

Сама игра не то чтоб плохая, но "это был не Нескафе". И, да, защитники могут утверждать, что "каждая номерная FF уникальна и непохожа на другие, типа в этом изначально весь смысл". Но это, будем честны, мягко говоря, вранье )

У FF есть вполне конкретный стиль и вполне конкретный набор правил, что по части геймплея, что по части повествования, который создал ее "идентичность" и позволял ей долгое время быть доминирующей JRPG во всем мире и задавать тренды для всего жанра, в 90-е так и вовсе было "JRPG = FF", это просто были равнозначные понятия.

16, наоборот, современным трендам понуро следует, из кожи вон лезет, чтобы "понравиться новой аудитории". Тут тебе и "Престолы", тут тебе и "Ведьмак", тут тебе и "экшен", тут тебе и "страховочные колесики для журналистов \ казуалов" в виде читерских колечек, тут тебе и "повесточки малехо", чтобы порадовать западных критиков... Только, вот беда, в этом же году вышла пачка куда более "вокнутых" игр, которые умудрились понравиться вообще всем, т.е. "и вашим, и нашим". На этом фоне 16, будучи пускай крепким, но "проходняком обыкновенным" совсем затерялась и быстро пропала со всех радаров. Не объяви они DLC, про нее бы вряд ли кто вспомнил. Да и сейчас она скорее воспринимается как "в нагрузку" к FF7R2, которую очевидно люди хотят куда сильнее, в то время как 16 реально нужна разве что тем, кто ждет ее ПК-порт.

Для сравнения, параллельно Like a Dragon (который "Якудза") совершил обратную "операцию по смене жанра" – из "реал-тайм бит-эм-апа" в пошаговую JRPG (ну потому что "свято место пусто не бывает"  :biggrin:  ), при этом умудрился и собой остаться, и фанатам угодить, и аудиторию расширить (а для любителей старого подхода – вот вам пачка спин-оффов). Короче, показал, как оно надо было делать )

Как результат, я лично восьмую часть Like a Dragon жду сильнее, чем FF7R2, например (которая больше интересна в плане "а че там Скворечник испортит на этот раз" )) )

Исправлено: SkaarjD, 19 декабря 2023, 19:14
MALEROT
19 декабря 2023, 19:47
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 3761
 SkaarjD @ 19 декабря 2023, 21:55 
в то время как 16 реально нужна разве что тем, кто ждет ее ПК-порт.

Ну так модами пофиксят же
Фанкомикс по ФФ12
HD пак для FFX International для PCSX2
SEPHERON
20 декабря 2023, 23:40
LV7
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 150
WoW; Final Fantasy XIII; GoW
Минус ангел
Ребята очень хорошо высказали мои мысли, добавить тут более нечего. Да и модами тут поправить вряд ли что то выйдет.

Кто прошел…как вам последняя битва, когда уже в космосе сражаетесь, вы там нормально смогли понять за миллиардом спец эффектов кто дерется и «че ваще происходит» потому что я уже просто жал кнопки лишь бы этот фонтан разных цветов закончился)
You're Not Alone!
SkaarjD
21 декабря 2023, 13:47
LV8
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 198
 MALEROT @ 19 декабря 2023, 19:47 
Ну так модами пофиксят же

Киберпанк можно пофиксить (и пофиксили! за три года...), там, как говорится, было с чем работать )

FF16 – вряд ли, если без "тотальной конверсии", надо делать ролевую, практически с нуля. Невозможно "исправить" то, чего в игре нет. Тут проще новую игру сделать.

Впрочем не будем недооценивать мододелов, они способны на всякое, не только на нуд-моды. Но тут вопрос, а надо ли оно кому? Вокруг 16 (по крайней мере на текущий момент) нет такого хайпа, который бы мотивировал людей на последующее "творчество".

Исправлено: SkaarjD, 21 декабря 2023, 13:49
sourcedirect
10 января 2024, 20:20
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1625
BG2 SoA :: DS
NBA

интересное

Исправлено: sourcedirect, 10 января 2024, 20:20
¯\_(ツ)_/¯
MALEROT
10 января 2024, 20:47
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 3761
Очень интересно, но когда уже ПК релиз
Фанкомикс по ФФ12
HD пак для FFX International для PCSX2
samit
31 января 2024, 14:25
LV8
HP
MP
Стаж: 18 лет
Постов: 1473
Прошел фф 16, наиграл 82 часа, прошёл все доп. квесты, охоты и DLC Echoes of the Fallen.

Наконец то, вышла новая номерная финалка по завершении которой, я могу сказать, что она мне понравилась, последний раз из номерных таковой была фф 12, вышедшая в 2006 году, и вот спустя 18 лет, вышла часть, которая подарила эмоции близкие к тем, какие дарили финалки эпохи PS1\PS2. Шедевром для меня не стала, а просто хорошой игрой на которую не жалко было потратить время.

Пройдусь по некоторым пунктам игры и что я о них думаю.

"Сеттинг"

Мрачное средневековье понравилось, разбавило обилие сай - фай, футуристических сеттингом финалок последних лет. Многие насчет этого говорят, что сеттинг не финалковский, потому что закрепился больше образ за финалкой, этакий образ "современности" с элементами футуризма и Номуровским дизайном. Но именно сеттинг фф 16, он в корне финалковский, этот сеттинг отсылает нас к самым первым играм франшизы, где было фэнтезийное средневековье с гоблинами и ограми.

FF 1 (Огр\Гоблин)

FF 16 (Огр\Гоблин)

Причем пропитано всё жестокостью, возрастной рейтинг 18+, в порядке вещей окровавленные трупы, показать крупным плану кат сцену, где топор рассекает голову человеку, руку.

"Музыка

Композитор Сокен справился с задачей, передает настроение того, что показывается на экране, бывают и нотки фортепьяно, которые сопровождают ту или иную кат сцену, когда такие приёмы, прям ловишь вайбы финалок Нобуо Уэмацу, с похожими приёмами. Композиции которые запали бы в память, не так уж и много, но есть хорошие.

Например эти:

"Графика"

Здесь двояко, есть не ровность, иногда игра воспринимается, как игра с эпохи PS3 на некоторых локациях и в "малобюджетных" диалогах с нпс в формате "говорящих" голов, до высокобюджетных срежиссированных кат сцен, которых очень много в игре и складывается впечатление, что ты смотришь дорогой, хороший CGI фильм. На PS 5 игра работает в двух режимах, в качестве разрешения (в 30 фпс) и производительности (60 фпс при более низком разрешении), я играл в режиме производительности, т.к. в 30 фпс играть не комильфо, при этом игра не держит стабильные 60 фпс, только в поединках 60 фпс, а вне дропается до 45 фпс, из за этих скачков, есть дерганая не ровность в плавности картинки, что позор я считаю, игру должным образом не оптимизировали, тот же ремейк седьмой финалки отлично держит 60 фпс на PS 5.

"Сюжет"

Типичная финалковская сказка, с путешествием по миру, с love story, со своими jrpg штампами, с предсказуемыми твистами, в целом следить было интересно, в любом случаи понравилось больше, чем сюжеты в фф 12\13\15.

"Геймплей

Если сравнивать с последними играми во франшизе, геймплейно понравилось больше, чем фф 15, но уступает ремейку семерки, которая геймплейно значительно круче. В любом случаи в фф 16, простая, не затейливая приятная слешерная боёвка.

За, что боёвку критиковать, так это, за то, что тут геймплейно, она как "рпг" очень урезанная, это сольная игра, не партийная, настраивать союзников никак не дают, экипировать их не дают, помните какой простор для прокачки был в фф 10 с её сетками сфер и фф 12 с её доской лицензий? Здесь и близко ничего подобного нету, что бы, что то "вкачивать", только немного скиллов саммонов дадут вкачать и всё, былого простора для прокачки персонажа просто нету, даже гриндить лвл особо не нужно, достаточно идти по сюжету, выполнять доп. квесты и персонаж себе прокачивается до максимально левела (50 лвл кап в первом прохождении).

В игре нельзя кастовать магию, ни чёрную, ни белую, ни статусную, при этом враги могут, и по тебе чёрной магией ударить, отхилиться белой -"лечением", и наложить на своих союзников статусную, вроде "протекта", а тебе нельзя....

Есть несколько обширных локаций в разных регионах, но по большей частью игра загоняет в прямолинейные данжен коридоры, где и будет проходить твоё основное время провождение.

Есть ещё тут геймплейно битва саммонов, и тут конечно очень всё круто, зрелищно сделано, постановка боёв очень зрелищная, афигеновский аттракцион.

Есть доп. квесты от нпс, за их выполнение раскрывается лучше лор этого мира и рассказываются истории жителей этого мира, я выполнил их все, были как интересные так и скучные, уровень их реализации, не уровня Ведьмака 3 конечно, но в рамках финалки, есть прогресс по качеству реализации этих доп. квестов от нпс.

Есть DLC Echoes of the Fallen, это по сути данжен с усиленными мобами, где повстречаются несколько доп. боссов и в конце ожидается поединок пожалуй с самым сильным боссом - Омегой. Это длс проходится за часа 2 - 3, не покидала мысль, что просто вырезали этот придаток из основной игры, что бы продать его отдельно. Весной выйдет второе длс завязанное на саммоне Левиафане, который один раз упоминался в сюжете игры, но он никак не фигурировал.

"Итог"

В общем вкратце, такие вот впечатления оставила новая номерная финалка, однозначно понравилась больше, чем фф 13\15. В целом Сквэр Эникс, в последние годы радуют релизами по основным играм серии, и ремейк семерки понравился, и новая номерная понравилась.
Dangaard
11 марта 2024, 20:38
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9307
xanvier-xanbie
dangaard
ПК-версия FFXVI "на поздних стадиях оптимизации". В каком-то обозримом будущем должны выпустить демку, а там где-то через несколько месяцев и саму игру. Сроков пока никаких нет, во всяком случае, это будет в течение года.

It won't be too distant in the future; it won't be a year, it won't be two years, it will probably be shorter than that, so stay tuned

Исправлено: Dangaard, 11 марта 2024, 20:39
MALEROT
11 марта 2024, 22:09
_|_|_|_|_|_|_|_|_|_
LV9
HP
MP
Стаж: 20 лет
Постов: 3761
атлична атлична
Фанкомикс по ФФ12
HD пак для FFX International для PCSX2
sourcedirect
12 марта 2024, 01:53
The Knight of Shadows
LV8
HP
MP
Стаж: 10 лет
Постов: 1625
BG2 SoA :: DS
NBA
 samit @ 31 января 2024, 14:25 
помните какой простор для прокачки был в фф 10 с её сетками сфер и фф 12 с её доской лицензий? Здесь и близко ничего подобного нету, что бы, что то "вкачивать", только немного скиллов саммонов дадут вкачать и всё, былого простора для прокачки персонажа просто нету

вот меня это больше всего нравилось в традиционных JRPG / RPG – когда можно прокачаться вариативно, когда куча математики и алгоритмов ... и когда это можно делать в любое время если поднакопил немного EXP ... мне не нравятся тенденции к упрощению этой составляющей в JRPG (особенно когда есть баланс » время усилий / результат) – теряется сама суть жанра.

Исправлено: sourcedirect, 12 марта 2024, 01:54
¯\_(ツ)_/¯
Шемас
12 марта 2024, 11:33
МОДЕРАТОР
LV9
Стаж: 14 лет
Постов: 2715
 sourcedirect @ 12 марта 2024, 01:53 
мне не нравятся тенденции к упрощению этой составляющей в JRPG

А мне казалось, что классовые песочницы - это в принципе не частая для jRPG тема, характерная больше для игр по настолкам.
Lone_Wolf
13 марта 2024, 23:33
Скиталец пустошей
LV8
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1810
 Шемас @ 12 марта 2024, 10:33 
А мне казалось, что классовые песочницы - это в принципе не частая для jRPG тема, характерная больше для игр по настолкам.

Если в плане именно классов, то может и так. Но в жрпг с достаточно глубокими системами прогрессии, и вариациями билдить партию, достаточно. Другое дело, что все эти вариации и системы, в основном, имеют отношение только к боёвке...
Думал меня ждут горячий окорок, холодное пиво, а тут - жопа.
ogdan
22 марта 2024, 21:19
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16855
ogdan
ogdan


Левифанчик дэсу.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XVI (Новое приключение.)Сообщений: 463  *  Дата создания: 16 сентября 2020, 23:11  *  Автор: Zemfirot
1«2728293031ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider