МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«8910111213141516ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ОБСУЖДЕНИЕ JRPGСообщений: 232  *  Дата создания: 19 сентября 2011, 13:41  *  Автор: Lost Dreamer
realavt
29 января 2014, 13:18
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Hashmal @ 29 января 2014, 00:59 
Почему ты решил, что твоё оголтелое ничем не подкреплённое хейтерство - это не вкусовщина?

Потому что в игре объективно три с половиной локации. И для РПГ это смехотворно, вкусовщина тут не при чем.

Добавлено (через 2 мин. и 27 сек.):

 HOLY @ 29 января 2014, 12:14 
Есть оголтелые хейтеры, есть те кто боготворят игру, остальные раздражаются)

Я скорее отношусь к тем, кто раздражается :) Но когда "боготворящие" начинают ко мне прискипываться, требуя ответ, почему я не хочу боготворить игру вместе с ними - то в процессе перечисления её недостатков возникает иллюзия хейтерства. Хотя это совсем не так. Хейтерство было к МГС4 и тринашкам, а тут скорее легкое неодобрение и недоумение.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Squalleh
29 января 2014, 14:21
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 realavt @ 28 января 2014, 21:09 
Ну и насчет "огромных количеств" тут явная неувязочка получается...

От чего же? Если ты решил что в игре 3 локации (хотя их там больше, но ок, I'll go with it) то всё, контента больше нет?
.. also, yes.
Hashmal
29 января 2014, 14:31
LV5
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 567
Genso Suikoden II (PSP)
 realavt @ 29 января 2014, 13:18 

Потому что в игре объективно три с половиной локации. И для РПГ это смехотворно, вкусовщина тут не при чем.

Ну, тут уже сказали, что в этом ты не прав. Зато все остальные твои заявления на последних страницах - явная вкусовщина.
Every day's great at your 4F.
about me
realavt
29 января 2014, 16:02
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Squalleh @ 29 января 2014, 13:21 
От чего же? Если ты решил что в игре 3 локации (хотя их там больше, но ок, I'll go with it) то всё, контента больше нет?

А какой там еще контент? Значочки?

 Hashmal @ 29 января 2014, 13:31 
Ну, тут уже сказали, что в этом ты не прав.

Где сказали? Неужели я упустил большой открытый мир?!

Добавлено (через 7 мин. и 7 сек.):

TWEWY - это приблизительно как ФФ13, она обладает определенной долей оригинальности - но при этом полностью фейлит как JRPG. Да плюс еще и является абсолютно нишевой, в отличие от тринашки. Все эти умилительные сопли по отношению к TWEWY базируются на том, что от неё никто ничего не ждал и запросы, соответственно, нулевые. И казуалка для хилого железа смогла вызвать резонанс. А по сути - ФФ13 достойна гораздо больших восхвалений.
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Squalleh
29 января 2014, 16:06
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 realavt @ 29 января 2014, 12:55 
Где сказали? Неужели я упустил большой открытый мир?!

Какой к черту открытый мир в данном сеттинге? Здесь он нафиг не нужен же. У тебя средних размеров район, который очень крепко дружит с сюжетом и полон заданий. Что еще-то нужно?

 realavt @ 29 января 2014, 12:55 
А какой там еще контент? Значочки?

Мини-игры, подборка и сбор эквипа, магазины, квесты. Одна боевка уже сама по себе занимательна. Но тебе же конечно этого не достаточно, правда?

 realavt @ 29 января 2014, 13:02 
но при этом полностью фейлит как JRPG

Ну конечно же. Во первых - это экшн рпг. Во-вторых - где она фейлит? Грайнд есть, эквип есть, статы, бонусы и прочее - есть. В чем ее не-рпгшность?

 realavt @ 29 января 2014, 13:02 
А по сути - ФФ13 достойна гораздо больших восхвалений.

За что? Ну вот перечисли.

 realavt @ 29 января 2014, 13:02 
Да плюс еще и является абсолютно нишевой, в отличие от тринашки.

А вот и наоборот. Интерактивные элементы и боевка как раз-таки привлекают народ с разными предпочтениями в играх. В ней есть чем заняться всем. Тринашка же наоборот более приземленная и нишевая недорпг с однокнопочной боевкой.

Исправлено: Squalleh, 29 января 2014, 16:13
.. also, yes.
Coud Van Giruet
29 января 2014, 16:16
"Dark Side"
LV9
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 2512
C0ud Van Giruet
Sea of Thieves, Final Fantasy III (PSP)
 realavt @ 29 января 2014, 16:02 
TWEWY - это приблизительно как ФФ13, она обладает определенной долей оригинальности - но при этом полностью фейлит как JRPG. Да плюс еще и является абсолютно нишевой, в отличие от тринашки. Все эти умилительные сопли по отношению к TWEWY базируются на том, что от неё никто ничего не ждал и запросы, соответственно, нулевые. И казуалка для хилого железа смогла вызвать резонанс. А по сути - ФФ13 достойна гораздо больших восхвалений.

По сути я играю в тринашку и вижу в ней десятку. В десятке я тоже большую часть игры бежал прямо, и так же под конец получил некое подобие свободы. А фф13 все ждали просто как ничто наверное не ждали из ярпг. Естественно разочарование было большим. В моем случаи разочарование то, что после такой прекрасной двенашки я получил десятку.

В TWEWY мир маленький да, но он хоть не создает иллюзии большого эпического рельсового похождения тринашки (десятка в этом случаи лучше, да). В котором к слову кроме как бежать прямо, заняться больше и нечем. А в TWEWY есть чем.

Исправлено: Coud Van Giruet, 29 января 2014, 16:19
Ayd f'haeil moen Hirjeth taenverde.
realavt
29 января 2014, 16:26
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Squalleh @ 29 января 2014, 15:06 
Какой к черту открытый мир в данном сеттинге? Здесь он нафиг не нужен же. У тебя средних размеров район, который очень крепко дружит с сюжетом и полон заданий. Что еще-то нужно?

Хреновый сеттинг, в таком случае. Ограничения железа и бюджета слишком сильно кастрировали игру.

Ладно, ради высшей справедливости, карта игры:

ФОРМАЛЬНО локаций вроде как больше трех, но воспринимается вообще как одна. Опять же, если мерять мерками JRPG.

 Squalleh @ 29 января 2014, 15:06 
Мини-игры, подборка и сбор эквипа, магазины, квесты. Одна боевка уже сама по себе занимательна. Но тебе же конечно этого не достаточно, правда?

Я нашел боёвку крайне неудобной и раздражающей, понижающей уровень тактики до немыслимо низкого (я приношу свои извинения за предыдущие выпады в сторону боёвки Tales of, там было всё куда круче). Потешный гиммик для журналистов, не более того. Соответственно, если "ядро" игры вызывает негативные эмоции и является неиграбельным - на остальное тем более плевать.

 Squalleh @ 29 января 2014, 15:06 
Ну конечно же. Во первых - это экшн рпг. Во-вторых - где она фейлит? Грайнд есть, эквип есть, статы, бонусы и прочее - есть. В чем ее не-рпгшность?

Элементы РПГ-шности есть, конечно же. Нету того, чего ожидаешь от JRPG - большого масштабного приключения, интересных персонажей, эпичности. Мелкий во всех смыслах, дешевый проект.

 Squalleh @ 29 января 2014, 15:06 
За что? Ну вот перечисли.

Даже оставляя за бортом всё визуальное и музыкальное превосходство, которое, как ни крути, положительные эмоции таки доставляло, в отличие от чахлой попсы TWEWY - тактика в бою. Хоть в каком-то виде - но всё равно многократно лучше и удобнее, чем это недоразумение в TWEWY. Мир, который хоть и исследовался в режиме "американских горок" - но всё-таки был, большой и разнообразный. Пусть даже в геймплейном плане это был фейк. Персонажи, которые за вычетом инфернальной Ванили, не вызывали отторжения - исключительно по сравнению с TWEWY, разумеется.

Исправлено: realavt, 29 января 2014, 16:29
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Hashmal
29 января 2014, 16:36
LV5
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 567
Genso Suikoden II (PSP)
 realavt @ 29 января 2014, 16:26 
ФОРМАЛЬНО локаций вроде как больше трех, но воспринимается вообще как одна.

 realavt @ 29 января 2014, 16:26 
воспринимается

Объективность во все поля.
Every day's great at your 4F.
about me
realavt
29 января 2014, 17:05
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Hashmal @ 29 января 2014, 15:36 
Объективность во все поля.

Объективно, в любой нормальной JRPG город - это считай одна локация, после которой идут еще множество других локаций-городов\деревень, значительно отличающихся от неё. А тут стартовый городишко - вся игра.

 Squalleh @ 29 января 2014, 15:06 
Какой к черту открытый мир в данном сеттинге?

Вот кстати, внезапно вспомнилась старенькая ПК-РПГ, под названием Realms of Arkania 3: Shadows over Riva. Сомневаюсь, что тут в неё кто-то играл (иначе бы к TWEWY было бы более критическое отношение). Так вот, вся игра изначально проходит в пределах ОДНОГО портового города. Довольно небольшого, стоит заметить. Но поскольку авторы не халтурили, то разнообразных приключений и разительно отличающихся друг от друга локаций на этой небольшой территории набралось достаточно - кроме банальной канализации, простирающейся под всем городом, пришлось еще зачищать склепы местного кладбища, гномью шахту, побеждать довольно крупных врагов типа призванного демона, дракона и королевы жуков, спускаться на дно морское, сражаясь с подводными тварями и торговаться с королем морского народа, плавать на лодке в башню волшебника и зачищать её от нечисти, будучи магически уменьшенными исследовать жучиный улей, штурмовать мэрию, в которой засел контролируемый жуками мэр - в общем, хватало приключений, особенно учитывая тактическую боёвку. А казалось бы, всего лишь один городишко.

Исправлено: realavt, 29 января 2014, 17:05
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
Hashmal
29 января 2014, 17:13
LV5
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 567
Genso Suikoden II (PSP)
 realavt @ 29 января 2014, 17:05 
Объективно, в любой нормальной JRPG город - это считай одна локация, после которой идут еще множество других локаций-городов\деревень, значительно отличающихся от неё. А тут стартовый городишко - вся игра.

Оу... Не, я ожидал чего-то подобного. Только вот какой-то странный критерий "нормальности". Ну, давай я перечислю несколько "ненормальных" jRPG: Persona 2 (один город), Persona 3 (один город), Persona 4 (один город), Digital Devil Saga (вообще городов нет), Zero/Ao no Kiseki (один город и одна деревня). И их ещё много, но сейчас мне лень вспоминать.
Every day's great at your 4F.
about me
Squalleh
29 января 2014, 17:18
Blue to the Bone
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 6165
SquaIIeh
Squallyboo
TACTICS OGRE: REBORN
 realavt @ 29 января 2014, 13:26 
Я нашел боёвку крайне неудобной и раздражающей, понижающей уровень тактики до немыслимо низкого

Я не вижу объективности. Ну ни разу.
Тактики нет? У тебя три сотни значков с разными атаками, которые еще и меняют атаку с каждым уровнем. Ты можешь делать из Неку ну что только угодно. А главная тактика - это синхронизация с партнером. Действовать вместе, сообща. Выработать определенный ритм. Если ты не понял как это работает, то это не значит что этого нет.
В тринашке вот тактики минимум, хотя потенциал есть. 6 проф между которыми переключаешься в течении боя, управляя одним персонажем. Лол, даже в твевке ты обоими героями играешь.  

 realavt @ 29 января 2014, 13:26 
Соответственно, если "ядро" игры вызывает негативные эмоции и является неиграбельным - на остальное тем более плевать.

Тебя уже хз какой раз просят объективные проблемы у Твевки выявить, а ты все про эмоции свои. Все поняли что тебе не нравится - ты скажи конкретно что с самой игрой не так. А если не можешь - то допиши "имхо" и не выдавай его за абсолютную истину.

 realavt @ 29 января 2014, 13:26 
Нету того, чего ожидаешь от JRPG - большого масштабного приключения, интересных персонажей, эпичности. Мелкий во всех смыслах, дешевый проект.

Если мне не изменяет память - в жрпг упор всегда делался на персонажей, сюжет и ролевой элемент. Эпичность и маштабы - больше удел западных ролевых.

 realavt @ 29 января 2014, 13:26 
Даже оставляя за бортом всё визуальное и музыкальное превосходство

Тут можно долго спорить конечно, ибо уже банальная вкусовщина. Но я скажу так: у твевы есть конкретный стиль, которого она придерживается. Как минимум этим она превосходит визуалку тринашки, где нет конкретного фокуса. Сайфай? Фентези? Одинолошадь? Биомеха? Тринашка это просто салат из разных ингридиентов, которые иногда сочетаются между собой, но по сути ничем конкретным быть не могут. Твеви это конкретное блюдо. Оно может не нравиться, но его всегда можно выделить и понять что оно такое и с чем его едят.

 realavt @ 29 января 2014, 13:44 
Объективно, в любой нормальной JRPG город - это считай одна локация, после которой идут еще множество других локаций-городов\деревень, значительно отличающихся от неё. А тут стартовый городишко - вся игра.

Еще раз. Это потому что главные герои игры - подростки. Для современных подростков в основном весь мир и заключается в одном районе, друзьях и любимых занятиях. Игра как нельзя лучше передает это. Здесь все связано между собой и персонажи стоят в самом центре: сюжет, стиль, геймплей, мир, квесты, эквип, музыка.

Исправлено: Squalleh, 29 января 2014, 17:27
.. also, yes.
realavt
29 января 2014, 17:44
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Тактики нет? У тебя три сотни значков с разными атаками, которые еще и меняют атаку с каждым уровнем. Ты можешь делать из Неку ну что только угодно.

Чето сразу всплыло в памяти слово "покемоны". Не знаю, почему, но вот такая ассоциация...

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
А главная тактика - это синхронизация с партнером. Действовать вместе, сообща. Выработать определенный ритм. Если ты не понял как это работает, то это не значит что этого нет.
В тринашке вот тактики минимум, хотя потенциал есть. 6 проф между которыми переключаешься в течении боя, управляя одним персонажем. Лол, даже в твевке ты обоими героями играешь.  

Что-то не видел я второго персонажа, когда на айпаде в TWEWY играл. При портировании убили всю ТАКТИКУ?!?  :wow:

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Тебя уже хз какой раз просят объективные проблемы у Твевки выявить, а ты все про эмоции свои. Все поняли что тебе не нравится - ты скажи конкретно что с самой игрой не так.

Еще раз напомню о ФФ13. У неё тоже не было "объективных" проблем?

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Если мне не изменяет память - в жрпг упор всегда делался на персонажей, сюжет и ролевой элемент. Эпичность и маштабы - больше удел западных ролевых.

То-то мы в финалках постоянно планеты спасали... Ну и насчет убогости сюжета и персонажей TWEWY уже много чего было сказано. ФФ13 просто отдыхает, после Неку-то...

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Твеви это конкретное блюдо. Оно может не нравится, но его всегда можно выделить и понять что оно такое и с чем его едят.

Именно об этом я и говорил. Исключительно нишевый продукт, которые некоторые особо наивные почитатели имеют наивность регулярно предлагать в качестве нормальной JRPG.

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Но я скажу так: у твевы есть конкретный стиль, которого она придерживается. Как минимум этим она превосходит визуалку тринашки, где нет конкретного фокуса. Сайфай? Фентези? Одинолошадь? Биомеха? Тринашка это просто салат из разных ингридиентов, которые иногда сочетаются между собой, но по сути ничем конкретным быть не могут.

Да то же самое месиво, просто гораздо менее красивое. Вполне себе "материальные" объемные монстры вперемешку с какими-то двухмерными "узорами", при этом эти самые "узоры" зачастую им еще и части тела заменяют - я такой упоротости вообще нигде никогда не видел! Один-лошадь меркнет по сравнению с этой наркоманией. Опять же, страшно подумать, что тот же самый Номура работает над ФФ15...

 Squalleh @ 29 января 2014, 16:18 
Это потому что главные герои игры - подростки. Для современных подростков в основном весь мир и заключается в одном районе, друзьях и любимых занятиях. Игра как нельзя лучше передает это. Здесь все связано между собой и персонажи стоят в самом центре: сюжет, стиль, геймплей, мир, квесты, эквип, музыка.

Для подростков всех времен основная мечта - вырваться из своего замкнутого мирка на бескрайние просторы и участвовать в эпических приключениях. И тесный, замкнутый мирок - очень депрессивное место. Мне такое не нужно, жанр JRPG традиционно предлагает нечто получше.

 Hashmal @ 29 января 2014, 16:13 
Не, я ожидал чего-то подобного. Только вот какой-то странный критерий "нормальности". Ну, давай я перечислю несколько "ненормальных" jRPG: Persona 2 (один город), Persona 3 (один город), Persona 4 (один город), Digital Devil Saga (вообще городов нет), Zero/Ao no Kiseki (один город и одна деревня). И их ещё много, но сейчас мне лень вспоминать.

Забавно, что большинство твоих "ненормальных" jRPG являются играми практически одного "ненормального" jRPG-сериала... Ну и опять же, я не просто так Realms of Arkania 3: Shadows over Riva вспомнил - даже в пределах одного города можно организовать офигенное разнообразие приключений.

Исправлено: realavt, 29 января 2014, 17:48
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
ogdan
29 января 2014, 18:01
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16863
ogdan
ogdan
Снова рейп. Вери найс.

 realavt @ 29 января 2014, 09:44 
Чето сразу всплыло в памяти слово "покемоны". Не знаю, почему, но вот такая ассоциация...

Достойный ответ, а главное все по делу.
-Чувак, боевка очень гибкая, ее можно менять под себя с помощью значков, которых 300 с хреном.
-А у меня ассоциация с покемонами и эмоции, ыыыыы.

Ваша фамилия Небаба?
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Hashmal
29 января 2014, 18:04
LV5
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 567
Genso Suikoden II (PSP)
 realavt @ 29 января 2014, 17:44 
Еще раз напомню о ФФ13. У неё тоже не было "объективных" проблем?

Так ты это, назови уже объективные проблемы в TWEWY. Я вот пока вижу только крайне объективные "мне не нравится боёвка", "мне не нравятся персонажи", "мне не нравится музыка" и "мне кажется, что тут три локации".

 realavt @ 29 января 2014, 17:44 
То-то мы в финалках постоянно планеты спасали...

А теперь все jRPG меряются по финалкам или что? Есть много jRPG, где никто планету не спасает.

 realavt @ 29 января 2014, 17:44 

Забавно, что большинство твоих "ненормальных" jRPG являются играми практически одного "ненормального" jRPG-сериала...

Ну, я написал то, что первым пришло в голову. Есть и другие.
Every day's great at your 4F.
about me
ogdan
29 января 2014, 18:10
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16863
ogdan
ogdan
 realavt @ 29 января 2014, 09:44 
Ну и насчет убогости сюжета и персонажей TWEWY уже много чего было сказано.

Точно, Камер любит по нескольку раз одно и то же говорить, так что да, сказано было много. Только когда речь зашла о фф8, товарищ заявил, что нужно завязывать с оффтопом (который он и начал спустя почти две недели, когда предыдущий срачик уже потух) и удалился. Но сказал много, да. Но по три.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
FFF Форум » JRPG » Обсуждение JRPGСообщений: 232  *  Дата создания: 19 сентября 2011, 13:41  *  Автор: Lost Dreamer
1«8910111213141516ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider