|
| |
AP | | |
|
|
| TF2, FFXIV |
|
| |
-KLaud- @ 10 мая 2014, 10:46 | Я это делал ещё на второй соньке без всяких ачивок (кроме прохождения на бегинере и нормале) |
Ну я тоже все это делал.
-KLaud- @ 10 мая 2014, 10:46 | Там как раз-таки унылые достижения. Тупо пройди игру на всех сложностях и собери всё. |
Ну это 100%-ное прохождение. Платина чаще всего и включает в себя прохождение на 100%. А почти в любой игре 100% включают в себя нудный гринд и сбор всего.
-KLaud- @ 10 мая 2014, 10:46 | Самые тупые достижение, это которые требуют не сноровку, не умение, не реакцию, а тупо время |
Сноровку и реакцию требуют, например, паршивые гамми-шип миссии (черт бы их побрал). Пролети кишащий врагами и препятствиями уровень, без урона и никого не убив, ага. Я бы лично этому подлому говну предпочел дополнительную сотню коллектиблов.
Потому что есть честные хардкорные ачивки, где ты учишься на своих ошибках, тренируешься и побеждаешь благодаря своему скиллу и реакции, а есть такие, где игра тебя просто имеет как хочет самым наглым образом, по-читерски, попутно демонстрируя все свои вылезающие наружу технические несовершенства. Яркий пример - hard time attack в Shadow of the Colossus, где в некоторых случаях уложиться в заданное время просто нереально, и в итоге, вместо того чтобы использовать свой скилл и сноровку, ты, помолившись боженьке, включаешь уровень и надеешься, что игра за счет какого-нибудь кривого бага с физикой позволить тебе выиграть (или хотя бы не будет мешать). |
|