МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 12345678»9ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
KICKSTARTERСообщений: 129  *  Дата создания: 15 августа 2013, 20:54  *  Автор: Serke
Dangaard
17 августа 2013, 11:34
МОДЕРАТОР
LVMASTER
AP
Стаж: 17 лет
Постов: 9309
xanvier-xanbie
dangaard
Дружественная тема: Инди

Kickstarter - это платформа для сбора народных денег по подписке (краудфандинга). Идея проста: человек объявляет о создании проекта, скажем, игры, и просит на него денег - скажем, десять тысяч долларов. Или сто. Люди перечисляют деньги - кто пять долларов, кто пятьдесят, а некоторые, если проект реально интересный, и по несколько тысяч. Когда игра выходит, все заплатившие не меньше некоторой суммы получают копию. Кикстартер - н...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
skooma
20 августа 2013, 22:28
принцип хоткеев
LV9
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3657
scrollscollector
skoomatron#6911
skooma_dealer
 realavt @ 21 августа 2013, 01:20 
Думаю, только ты сам сможешь ответить на вопрос, почитатель ли ты качественного олдового ретро-стиля - или же просто любитель пикселявого треша, потому что там БОЛЬШИЕ ПИКСЕЛИ...

Я, если честно, как-то не смотрю на размер пикселей. Мне если нравится, то я играю, не нравится, то тут даже красивая картинка не поможет. Никогда не парился по этому поводу. Взять тот же Lone Survivor - пиксели довольно жирные, но выглядит обалденно.
The laws of physics are broken!
Serke
20 августа 2013, 22:47
Нечто прекрасное
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3515
Anchorhead
Лео Перуц - Шведский всадник
 Rikvis @ 20 августа 2013, 21:10 
Ошибившись на тридэшности, надеюсь, что сделают все как надо, в традициях первых двух частей.

Игра будет в 2D.

 EvilSpider @ 20 августа 2013, 19:25 
Ну инди да ретрофагство сплошное. То есть, трэш как он есть, в моём понимании (в упреждение набигания Serke: трэш - это не обязательно плохо в данном случае, просто сильно на любителя).


Кстати, Star Citizen - тоже ретрофагство?


realavt, из-за ссылки в твоем сообщении съехала вся страница. Спрячь ее под теги, пожалуйста.
Если тебе дадут линованную бумагу, пиши поперек.
fenrir
20 августа 2013, 22:51
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 20 августа 2013, 22:20 
Да-да-да, только вот за 20 лет я ни разу не слышал, чтобы кто-то рассказывал об "отточенном геймплее, графике, физике" и прочих нюансах.

Ну правильно. Если realavt садится за игру, он же не поймёт, что удерживает его за игрой не столько жестокость, сколько отточенный геймплей, физика и т.п. И не будь там такого, игра была бы заброшена решительно и намного быстрее.
Ты бы хоть присмотрелся внимательней. На сбивании людей там далеко не уедешь - этот режим вообще хардкорный и я не думаю, что наберётся много народу, кто смог таким образом пройти игру. Ну а то, что они сбиваются - так антураж такой. Никакого акцента на этом нет, если только его себе не придумывать. По крайней мере, его не больше чем на "газ в пол\круши-бей\гони".
https://www.last.fm/user/fenrir087
Serke
20 августа 2013, 23:27
Нечто прекрасное
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 3515
Anchorhead
Лео Перуц - Шведский всадник
 fenrir @ 20 августа 2013, 20:51 
Кстати, в этом плане Кармагеддон интересен. С самого Кикстартера они получили 650к. Т.е. вообще ничего. Но у них самих уже было порядка ~3млн, потом к ним подсоединился ещё один спонсор, внеся свои 4 млн и вроде как они ещё где-то деньги нашли. Итого... получается, Кикстартер им был нужен только для того, чтобы напомнить о себе?

'Carmageddon: Reincarnation' turns to Kickstarter

Я понял так, что без кикстартера им бы пришлось искать издателя, со всеми отсюда вытекающими.

Исправлено: Serke, 21 августа 2013, 01:14
Если тебе дадут линованную бумагу, пиши поперек.
realavt
20 августа 2013, 23:40
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 fenrir @ 20 августа 2013, 21:51 
Ну правильно. Если realavt садится за игру, он же не поймёт, что удерживает его за игрой не столько жестокость, сколько отточенный геймплей, физика и т.п. И не будь там такого, игра была бы заброшена решительно и намного быстрее.
Ты бы хоть присмотрелся внимательней. На сбивании людей там далеко не уедешь - этот режим вообще хардкорный и я не думаю, что наберётся много народу, кто смог таким образом пройти игру. Ну а то, что они сбиваются - так антураж такой. Никакого акцента на этом нет, если только его себе не придумывать. По крайней мере, его не больше чем на "газ в пол\круши-бей\гони".

Еще раз повторю - никто не помнит, какой там был геймплей два десятка лет назад. Все помнят людишек, которые бродят по трассам только ради того, чтобы игрок их превратил в кровавое месиво. Жертвы, мясо, треш. Именно на этом акцент и делается. Я совершенно не спорю о том, что кроме треша там есть хорошая игра.

Насчет "Никакого акцента на этом нет, если только его себе не придумывать." :


Да, в самом деле, никакого акцента... Прямо-таки странно, чем же эта игра отличается от, скажем, "газ в пол\круши-бей\гони" Twisted Metal?! Что-то же есть в ней такое, красное, липкое, брызжущее во все стороны - но ловко спрятанное за "отточенным геймплеем и физикой"...

Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
fenrir
21 августа 2013, 00:01
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
Все помнят людишек, которые бродят по трассам только ради того, чтобы игрок их превратил в кровавое месиво.

Вот опять эти "все". У меня эти "все" помнят Кармагеддон как безбашенную игру, без акцентов на "людишках".

 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
никто не помнит, какой там был геймплей два десятка лет назад

Так я тебе не про то, что помнят, а про то, что без этого всё это "красное, липкое, брызжущее во все стороны" никому не сдалось бы вообще.

 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
Насчет "Никакого акцента на этом нет, если только его себе не придумывать." :

Ну ты молодец, в разговоре о старых частях, приводишь в пример тизер новой части. Выйдет - посмотрим.

 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
Прямо-таки странно, чем же эта игра отличается от, скажем, "газ в пол\круши-бей\гони" Twisted Metal?! Что-то же есть в ней такое, красное, липкое, брызжущее во все стороны - но ловко спрятанное за "отточенным геймплеем и физикой"...

Не передёргивай, читай внимательней. Ничего не спрятано, но это и не бельмо в глазу (хотя в твоём случае может и так)
https://www.last.fm/user/fenrir087
realavt
21 августа 2013, 00:42
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 fenrir @ 20 августа 2013, 23:01 
Ну ты молодец, в разговоре о старых частях, приводишь в пример тизер новой части.

Я что-то не совсем понял твою претензию. Я говорю о Unique selling proposition (USP) сериала Carmageddon, привожу ролик новой игры в доказательство того, что как раньше USP состояло в том, что мы убиваем людей - так и в новой части, трэш является "лицом" игры, и именно с помощью его привлекают старых фанатов. Мясо.

Пара цитат:

"Из-за особо жестокого игрового процесса, в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания), либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. Для таких «сокращённых» версий фанатами были разработаны, так называемые, «кровавые» патчи (blood patches), возвращавшие ресурсы игры к оригинальной версии. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+."

"Carmageddon — аркадное пособие «автолюбителя»-социопата, игра для психов, которые на самом-то деле ведут хиккиморский образ жизни и боятся выйти на улицу. Приобрёл широкую известность за невыносимо циничное переосмысление гоночно-боевой темы. Побывал запрещённым очень во многих странах. Существенную роль в популярности игры сыграл цинизм разработчиков — изначально даже хотели добавить беременных пешеходов, чтобы при наезде на жертву из неё вылетал бы плод, врезался в ветровое стекло вашей машины, а затем улетал обратно к трупу матери, с которым его связывала пуповина. Когда Карма вышла, то реакция на неё со стороны хомячков была воистину феерической. Видимо, господа цензоры подумали именно так, из-за чего кое-где пешеходы были заменены на зомби с зелёной кровью, а цензорам из пережившей Холокост Германии и того показалось мало, поэтому там Карму и вовсе сделали с роботами и наполнили их мазутом, что снижало ценность игры до уровня детсадовской игры в машинки. К счастью, появление как раз в те годы интернетов позволило всем желающим эти проблемы решить. "

 fenrir @ 20 августа 2013, 23:01 
 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
никто не помнит, какой там был геймплей два десятка лет назад

Так я тебе не про то, что помнят, а про то, что без этого всё это "красное, липкое, брызжущее во все стороны" никому не сдалось бы вообще.

Ну да, в игре должен быть некоторый уровень качества исполнения, иначе её просто не продать. Но можно сделать качественную игру, и она растворится среди сонма прочих "симуляторов", а можно сделать так, чтобы вся "гонка" сопровождаласть предсмертными криками людей - и её запомнят. Именно за это. Как Postal какой-нибудь. Или Manhunt, в котором фиг его знает, какого качества был геймплей, но то, что врагу можно отпилить голову колючей проволокой - это многие помнят.

 fenrir @ 20 августа 2013, 23:01 
 realavt @ 20 августа 2013, 23:40 
Все помнят людишек, которые бродят по трассам только ради того, чтобы игрок их превратил в кровавое месиво.

Вот опять эти "все". У меня эти "все" помнят Кармагеддон как безбашенную игру, без акцентов на "людишках".

Ага, а "безбашенность" в вождении автомобиля - это, как правило, куча мяса на дороге и кровавые следы от колес. Еще раз, я не умаляю качество геймплея - но суть игры совершенно не в гонках, и новый трейлер это очень ясно даёт понять. Он гарантирует стабильность - как раньше можно (и нужно, ибо выгодно!) было убивать мирных жителей, так и теперь, носись по городу и наслаждайся их предсмертными воплями, расчлененкой и кровищей. А уж какие ты перед собой походу задачи ставишь, убить всех ради денег, или превратить в фарш только тех, кто выбежал на проезжую часть - это всё личное, к обсуждаемому вопросу отношения не имеющее.

Исправлено: realavt, 21 августа 2013, 00:44
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
fenrir
21 августа 2013, 01:04
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 21 августа 2013, 00:30 
Я что-то не совсем понял твою претензию.

Да что тут неясного? Привёл бы ты мне старые тизеры с таким посылом - ok. А новая игра - она на то и новая.

 realavt @ 21 августа 2013, 00:30 
"Из-за особо жестокого игрового процесса, в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания), либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. Для таких «сокращённых» версий фанатами были разработаны, так называемые, «кровавые» патчи (blood patches), возвращавшие ресурсы игры к оригинальной версии. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+."

И о чём мне должна говорить эта цитата? То, что в игре полно насилия? Спасибо, кэп.

 realavt @ 21 августа 2013, 00:30 
Существенную роль в популярности игры сыграл цинизм разработчиков — изначально даже хотели добавить беременных пешеходов, чтобы при наезде на жертву из неё вылетал бы плод, врезался в ветровое стекло вашей машины, а затем улетал обратно к трупу матери, с которым его связывала пуповина.

Ты бы хоть оригинал прочитал. Провокационный вопрос - провокационный ответ. В любой студии разрабатывающей жестокие игры подобного внутреннего жесткача навалом. Но мы то не в "идеи" играем, а в игры готовые.

 realavt @ 21 августа 2013, 00:42 
Как Postal какой-нибудь. Или Manhunt

Вот отличные примеры, хорошо, что привёл. Игры, в которых как раз самый прямой акцент на этом. Более того, без этого там вообще нельзя - само прохождение в них упирается. Отличный контраст с Кармой.

 realavt @ 21 августа 2013, 00:42 
Ага, а "безбашенность" в вождении автомобиля - это, как правило, куча мяса на дороге и кровавые следы от колес.

Опять свои правила?

 realavt @ 21 августа 2013, 00:42 
носись по городу и наслаждайся их предсмертными воплями, расчлененкой и кровищей.

Вот опять тебя уносит, как в теме по MGS.

 realavt @ 21 августа 2013, 00:42 
но суть игры совершенно не в гонках

Суть в беспредельных гонках. И ещё раз, поиграй в игру. Там на одних людях далеко не уедешь. Напомню ещё раз, проходить игру очищая уровни от людей - это хардкор, т.к. тебе попросту не будет хватать времени. Придётся искать различные бонусные фичи, размечать людей на карте и т.п. Давай, попробуй вынести пять сотен народу на какой-нибудь городской карте, я посмотрю.
И опять, тут суть во всём целом. Расчленёнка с людьми - лишь один из элементов, а не ключевой, как ты хочешь это преподнести. Для тебя, наверное, сюрпризом будет, но основная суть игры - разбить всех противников или проехать дистанцию гонки, попутно размазывая мечущихся в ужасе пешеходов. Чувствуешь разницу с твоей версией?

Исправлено: fenrir, 21 августа 2013, 01:05
https://www.last.fm/user/fenrir087
realavt
21 августа 2013, 01:20
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 fenrir @ 21 августа 2013, 00:04 
 realavt @ 21 августа 2013, 00:30 
Я что-то не совсем понял твою претензию.

Да что тут неясного? Привёл бы ты мне старые тизеры с таким посылом - ok.

Да пожалуйста:



Подсчитываем количество трупов. Количество трэша зашкаливает. Да, кроме этого есть еще и car combat, но глупо пытаться стыдливо прятать USP, если разработчики его так выпячивают с самого начала.

Добавлено (через 1 мин. и 50 сек.):

 fenrir @ 21 августа 2013, 00:04 
И о чём мне должна говорить эта цитата? То, что в игре полно насилия? Спасибо, кэп.

О том, что игра была настолько вызывающе трэшовой, что её пришлось запрещать и цензурить. Просто напоминаю, вдруг участки памяти от шока заблокировались и сознание отказывается признавать :biggrin:
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
fenrir
21 августа 2013, 01:27
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 21 августа 2013, 01:20 
Да пожалуйста:

И? Car combat, stunts, racing, расчленёнка. Я не вижу тут расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка. Я не туда смотрю?

 realavt @ 21 августа 2013, 01:20 
О том, что игра была настолько вызывающе трэшовой

Подожди-подожди, она была настолько вызывающе эксплуатационной? :biggrin:

Исправлено: fenrir, 21 августа 2013, 01:27
https://www.last.fm/user/fenrir087
realavt
21 августа 2013, 01:30
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 fenrir @ 21 августа 2013, 00:04 
Суть в беспредельных гонках. И ещё раз, поиграй в игру. Там на одних людях далеко не уедешь. Напомню ещё раз, проходить игру очищая уровни от людей - это хардкор, т.к. тебе попросту не будет хватать времени. Придётся искать различные бонусные фичи, размечать людей на карте и т.п. Давай, попробуй вынести пять сотен народу на какой-нибудь городской карте, я посмотрю.
И опять, тут суть во всём целом. Расчленёнка с людьми - лишь один из элементов, а не ключевой, как ты хочешь это преподнести. Для тебя, наверное, сюрпризом будет, но основная суть игры - разбить всех противников или проехать дистанцию гонки, попутно размазывая мечущихся в ужасе пешеходов. Чувствуешь разницу с твоей версией?

Ей-богу, вот как будто ты уговариваешь поиграть в какой-нибудь извращенный японский секс-симулятор, мотивируя тем, что под слоем гуро и хентая там скрывается офигенно продуманная экономическая и политическая стратегия с тонной возможностей :lol: Ну я рад за тебя, что ты так глубоко вник в игру. Но очевидное не скроешь. Трэш, с помощью которого игра добилась популярности и осталась в памяти игроков. Я даже качну с торрентов этот новый Кармагеддон и поиграю в него, раз ты так за него душой болеешь. Ну и, походу, во все предыдущие Кармагеддоны я играл, просто скачал их все пачкой и гонял, пока не надоело, даже в версию PS1 и Carmageddon 64. Так что некоторое представление имею.

Добавлено (через 3 мин. и 9 сек.):

 fenrir @ 21 августа 2013, 00:27 
Я не вижу тут расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка. Я не туда смотрю?

Как интересно. Трейлер нового Кармагеддона тебе почему-то не понравился - потому что ты увидел там "расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка"?! Сразу заныл "нечестно" и потребовал старые. Да, в те времена "расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка, расчленёнка" не проканало бы, потому что нужно было заманивать игроков полноценным продуктом. А сейчас этого достаточно, потому что игроки ПОМНЯТ КРОВИЩУ!
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
fenrir
21 августа 2013, 01:32
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 21 августа 2013, 01:30 
потому что нужно было заманивать игроков полноценным продуктом.

Собственно, на этой хорошей фразе можно и заканчивать :biggrin: Как раз именно то, что я и пытался сказать уже несолько страниц.
https://www.last.fm/user/fenrir087
realavt
21 августа 2013, 01:33
Готовится к возрождению
K.O.
LV6
Стаж: 7 лет
Постов: 6027
последний акт форумной драмы
на идиотию в свободке
 fenrir @ 21 августа 2013, 00:32 
 realavt @ 21 августа 2013, 01:30 
потому что нужно было заманивать игроков полноценным продуктом.

Собственно, на этой хорошей фразе можно и заканчивать :biggrin: Как раз именно то, что я и пытался сказать уже несолько страниц.

А то, что я в самом начале это сказал - тебе не помешало вести бессмысленный срач всё это время?! О чем спор-то? Продукт сам по себе полноценный - но пиарит, продаёт и заставляет его помнить именно кровища. Всё просто.

Исправлено: realavt, 21 августа 2013, 01:34
Подобно Sin-у из FFX, я неизбежно возрождаюсь каждую неделю и стенания форумчан достигают звезд, ибо это предначертано свыше. И вот уже даже до самых недалеких из празднующих победу начинает доходить, что ликовать-то было не над чем, ибо временная передышка лишь подчеркивает неизбежность моего последующего возрождения - и тем самым их спокойные дни заведомо сочтены...
fenrir
21 августа 2013, 01:41
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
 realavt @ 21 августа 2013, 01:33 
О чем спор-то?

О том, что Carmageddon это не "кровища-расчленёнка-кишки" во главе угла.
Чё, поехали по-новой? Я пас.

Добавлено (через 4 мин. и 33 сек.):



 realavt @ 21 августа 2013, 01:33 
бессмысленный срач

вот опять эти "срач" "бессмысленный". Почему срач? Просто поспорили насчёт игры. Ну и для меня он не бессмысленный. Был бы таким, я бы его и не начинал. А если он для тебя такой - зачем участвовать...


Исправлено: fenrir, 21 августа 2013, 01:42
https://www.last.fm/user/fenrir087
Rikvis
21 августа 2013, 05:56
K.O.
LV5
Стаж: 6 лет
Постов: 2290
 Serke @ 21 августа 2013, 00:47 
Игра будет в 2D.

Ага, ролик видел. Но персонажи я так понял не рисованные? Как такой стиль называется?
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Kickstarter (и прочий crowdfunding)Сообщений: 129  *  Дата создания: 15 августа 2013, 20:54  *  Автор: Serke
12345678»9ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider