МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
НЕДОСТАТКИ ЛЮБИМЫХ ИГРСообщений: 35  *  Дата создания: 05 ноября 2013, 14:52  *  Автор: Reverie
ogdan
05 ноября 2013, 20:55
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16855
ogdan
ogdan
 Winterpool @ 05 ноября 2013, 12:40 
Смотришь сообщения разных людей и видишь, как куча народу втаптывает в грязь страстно любимые тобой игры - сплошной негатив, да и только.

Это ж  субъектив в большинстве своем. Почему тебе не пофиг?

Все финалки у тебя в любимых значаться?

СПОЙЛЕР
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
tride
05 ноября 2013, 21:12
Дерёвня
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 11 лет
Постов: 2424
Sonic Adventure 2 - топорное управление автомобилем в гонках.
Sonic Generations - раздражают двухмерные элементы в трехмерном режиме, онлайновые достижения.
Drakengard 2 - Ноуи. Позорющее серию чмо.
NIER - фронтовой удар копьем все портит, Йона неинтересна, сцена с Эмилем в последнем уровне пропитана слащавостью.
Soulcalibur V - мало дополнительных режимов, выпиливание некоторых интересных стилей, онлайновые ачивки.
Dirge of Cerberus - расстановка чекпоинтов и скрипты убили интересный челленж.
FF X - рандомные битвы.
FF X-2 - главный минус - тот факт, что это каноничный сиквел десятки.
Winterpool
05 ноября 2013, 21:26
Невыносимая легкость бытия
АВТОР FFF
LV9
AP
Стаж: 16 лет
Постов: 2193
 ogdan @ 05 ноября 2013, 20:55 
Все финалки у тебя в любимых значаться?

Все, разумеется. Мне достаточно увидеть чокобо или мугла какого-нибудь, и я уже влюблён в игру. Даже вот эти онлайновые, они пока только в планах, но уверенность есть стопроцентная, что при непосредственном ознакомлении попадут в разряд любимых.
ogdan
05 ноября 2013, 21:33
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16855
ogdan
ogdan
 Winterpool @ 05 ноября 2013, 13:26 
Мне достаточно увидеть чокобо или мугла какого-нибудь, и я уже влюблён в игру.

Как немного некоторым надо для счастья. Завидую.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Method
05 ноября 2013, 21:36
Low tier whore
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 3258
Meth0d J
metahodos
Gensou Shoujo Taisen You
tvtropes.org
 Winterpool @ 05 ноября 2013, 20:40 
Смотришь сообщения разных людей и видишь, как куча народу втаптывает в грязь страстно любимые тобой игры - сплошной негатив, да и только.

Чушь какая. Это всего лишь проявление способности трезво взглянуть на игру, оценив ее недостатки.

Ace Attorney - сюжетные дыры, некоторые откровенно неудачные дела.
Ultimate Marvel vs Capcom 3 - сомнительный неткод, стремная система комбинаций, баланс застрелился, едва увидев игру.
Dragon Age: Origins - тягомотные подземелья (особенно гномские), нет оповещения о том, какая именно вещь добавлена в инвентарь, что крайне неудобно при воровстве, дурные бэктрекинговые сайдвесты с досок объявлений.
Disgaea: Hour of Darkness - при повторном прохождении с накрученными уровнями врагов задумка многих сюжетных карт рушится.
Castlevania - Portrait of Ruin - у Браунера слишком мало хитов, поэтому он даже не успевает применить все атаки, и, соответственно, раскрыться как босс. Последние Dual Crush чрезмерно мощны, можно убивать боссов просто его спамом, ну и питьем банок маны.
Devil May Cry 3 - ужасный PC-порт, сложность "Hard" ни капли не сложнее "Medium" просто потому, что после прохождения последнего уже будет много хитов, полная шкала DT, все оружие и прокачанные стили.
Skullgirls - малое количество персонажей и режимов.

Исправлено: Method, 05 ноября 2013, 21:37
"Let's show those dense motherfuckers some logic, shall we?"
3DS: 3969-6232-7155
ANNxiousity
05 ноября 2013, 22:07
JUGEMUJUGEMUGOKOUNOSURIKIREKAI
LV8
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 1283
JARISUIGYONOSUIRAIMATSUUNRAIMATSU
FUURAIMATSUKUUNEROTOKORONI
 Method @ 05 ноября 2013, 21:36 
сюжетные дыры

Где? где? *_* Вот блин, я не в тему, наверное, но мне безумно интересно узнать, какие там дыры...

Я кажись понял, чего тут происходит.
Для меня в АА грустные вещи - фансервис да снижение градуса драматизмЪа от части к части; для людей, которых это дело не так торкнуло, как меня какую-нибудь - рутинность процесса. Ах да, еще японский язык =D
Кстати вот Tomba! - вообще не могу вспомнить вещей, на которые бы жаловалась. Может кто-нибудь подсказать?
Jet Set Radio - uhhh... я не знаю... вертолетики не гламурные?
Shenmue II - QTE-троллинг блин! Нажми "а", чтобы проиграть =\ А, ну и азазартные игры, где приходилось подрабатывать (пачинко, да?)
Phantasy Star Online - нереально скучно бегать в оффлайне  :cool: (сарказм)
Clock Tower: The First Fear - страшно D:
VVVVVV - ТРИ ТЫЩИ СМЕРТЕЙ ЗА ОДНО ПРОХОЖДЕНИЕ!

Исправлено: ANNxiousity, 06 ноября 2013, 01:09
SUMUTOKOROYABURAKOUJIBURAKOUJIPAIPO
PAIPOPAIPONOSHURINGANSHURINGANNOGURINDAI
GURINDAINOPONPOKOPINOPONPOKONANOCHOKYUMEINOCHOUSUKE
c f g a c f g a g es es
c f g a f g a b as f des
saitou91
05 ноября 2013, 22:44
13-3 любимая
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 2446
Saitou91
Saitou91
Shadows of the Damned; The Evil Within
The Mourning Palace
 ANNxiousity @ 05 ноября 2013, 23:07 
ТРИ ТЫЩИ СМЕРТЕЙ ЗА ОДНО ПРОХОЖДЕНИЕ!

Ты наверное, в R-TYPE delta/final не играла :smile:
Hear the screams from...
Method
05 ноября 2013, 22:53
Low tier whore
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 3258
Meth0d J
metahodos
Gensou Shoujo Taisen You
tvtropes.org
 ANNxiousity @ 05 ноября 2013, 22:07 
Где? где? *_* Вот блин, я не в тему, наверное, но мне безумно интересно узнать, какие там дыры...

Даладна?
Вот неужто ни разу не было, что выстраиваешь логическую цепочку, предъявляешь улику - и обламываешься, потому что сценаристы считают иначе?
Плохо помню, но вот в 2-2, например, какое-то дурацкое обвинение было. Кажется, что Майя оттолкнула жертву подальше и выстрелила. Это бред, потому что уже тридцать раз повторили до того про point-blank range, burn marks и этцетера, но опровергнуть утверждение таким образом нельзя, просто потому что нельзя.
"Let's show those dense motherfuckers some logic, shall we?"
3DS: 3969-6232-7155
ANNxiousity
05 ноября 2013, 23:31
JUGEMUJUGEMUGOKOUNOSURIKIREKAI
LV8
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 1283
JARISUIGYONOSUIRAIMATSUUNRAIMATSU
FUURAIMATSUKUUNEROTOKORONI
Method, мне почему-то вспомнился пост про пулю в сердце и крик жертвы - вот там, пожалуй, дыра. Я думала, есть какие-то логические недогляды более глобального масштаба - ну, знаешь, масштаба "настоящий отец Аполло Джастиса". А подобные моменты, конечно, были; в этом плане более всего напрягают последние cross-examination'ы, когда ты уже всё доказал, а им еще что-то от тебя надо.
saitou91, да я такой игрец-молодец, что и не поиграю, наверное, с нервишками-то шальными =)

Исправлено: ANNxiousity, 05 ноября 2013, 23:32
SUMUTOKOROYABURAKOUJIBURAKOUJIPAIPO
PAIPOPAIPONOSHURINGANSHURINGANNOGURINDAI
GURINDAINOPONPOKOPINOPONPOKONANOCHOKYUMEINOCHOUSUKE
c f g a c f g a g es es
c f g a f g a b as f des
Method
05 ноября 2013, 23:48
Low tier whore
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 3258
Meth0d J
metahodos
Gensou Shoujo Taisen You
tvtropes.org
 ANNxiousity @ 05 ноября 2013, 23:31 
"настоящий отец Аполло Джастиса"

WHY
"Let's show those dense motherfuckers some logic, shall we?"
3DS: 3969-6232-7155
Ravosu
06 ноября 2013, 00:59
808 State
LV8
HP
MP
AP
Стаж: 15 лет
Постов: 1493
Ravosu-90
channard
разбираю кучу черновых работ
Ооо! Обливать помоями любимые игры - это я люблю. Попробую припомнить что-нибудь...

Silent Hill 4: The Room - я люблю эту игру, и плевать я хотел на мнение всяких там великих критиков, критиков рангом пониже и всех им сочувствующих. Люблю, в первую очередь, за потрясающую атмосферу больного сна, этого водоворота, уносящего сознание всё дальше и дальше от реального мира, за персонажей, пусть никто из них толком и не проработан даже в плане бэк-стори. Но и ненавижу я её не меньше. В первую очередь, за абсолютно бестолковые, ненужные и порой реально упоротые катсценки, в которых в 99% случаев лишь разжёвывается то, что игрок уже давно прочитал из обрывков дневника. Серьёзно, если бы они оставили чисто дневник без диалогов - игра от этого только бы выиграла. Во вторую очередь, за саундтрек. Нет, но неплох, даже более чем, но авторы охренели так бесстыже кидать в альбом с официальным остом такую гору неиспользованного материала. Ладно бы ещё пара треков, но... Техногенный трек Underground Dawn - EEE Mix они зря отмели, а если бы я услышал Two Evils в игре, то получил бы оргазм. НО НЕТ! Ничего этого нет.  :cry: Извините, ребятки, наболело.

Мор.Утопия - эталон видеоигрового сценария для меня, но игра просто утопает в лагах и монотонной беготне из угла в угол. В предвкушении ремейка, если таковой будет.

Evil Twin: Cyprien's Chronicles - просто процитирую себя же: "Пожалуй, в Evil Twin представлена самая кривая камера, которую я когда-либо вообще видел в играх за свою жизнь. Какой там Sonic Adventure, какой там Gex! Камера оказалась под мостом и не хочет оттуда вылезать? Опять показывает крупным планом текстуры? Это норма. Вы будете лицезреть благодаря сей волшебной камере всё, что угодно, но только не то, что лицезреть Вам в данный момент времени жизненно необходимо! Невидимый оператор за кадром производит впечатление окончательно съехавшего по фазе торчка с проведённой на днях лоботомией - камера впечатляюще непредсказуема". При всём этом она ещё багнутая местами и дохрена сложная, в некоторых моментах жопу просто рвёт.

Pier Solar - мне нравится эта игра, несмотря на то, что в ней всё противоречивое и всё пытается быть смесью клишированных аниме и американских мультиков. Но что реально в игре сделали дерьмово - это аксессуары. Они настолько бесполезны, бестолковы и однозначны, что их можно просто нафиг вырезать из игры, даже заметно не будет.

Secret of Mana - игрушка неплохая, сказки мы любим-с, особенно с тонкими намёками на пост-апокалиптику. Но порой упоротость сюжета этой игры переходит все допустимые границы. Пушки как общественный транспорт, "моя мама дерево". =\ Отличилась и механика игры. Поведение компаньонов настолько безумно порой, что хочется рвать на себе волосы, ведь нельзя убежать за экран, пока бравые сотоварищи рубят мобов в капусту и не торопятся в следующую локацию. А если кто-нибудь между деревьями застрянет - вообще идеально.

Secret of Evermore - подлатали механику - хорошо. Музыку написал Джереми Соул - хорошо. Идея о том, как обычный мальчик с собакой попадают в иной мир, полный опасностей - неплохо. Плохо то, что как такового сценария в игре практически нет! Серьёзно, я прошёл игру и даже не понял, о чём вообще она! Какую мысль из неё я должен для себя почерпнуть? Я её прошёл - и... Всё! Хэппи Энд, плохой парень наказан, мир спасён. Ладно бы это было что-то вроде Контры или там Марио... Но от игры в жанре рпг я ожидал чего-то... ну... большего, что ли. Хотя, должен признать, додумывать за игрой - процесс довольно интересный, особенно если пустить фоном музыку из неё, погружение идеальное.

Anachronox - см. Мор.Утопия. Никакого сарказма. Те же плюсы, те же минусы.

Тук-Тук-Тук - Ледорубы в своём репертуаре, но на сей раз перестарались малость. Игра - превосходный трип в подсознание, взгляд на мышление, так сказать, изнутри, да ещё атмосферный весьма и вдохновляющий. НО! Игра как игра, лукавить не буду, полное говно, однотипное, монотонное, линейное, элементарное дерьмо. Такое можно было бы простить студенту-заочнику, сделавшему игру в качестве курсового проекта, на диплом всё-равно не тянет, но не большим дяденькам/тётенькам из Ice-Pick Lodge. Душевное, но, увы, наколенное творчество, что не мешает мне обожать эту игру и перепроходить просто ради настроения.

*Рухнул под стол без сил*

Продолжу завтра.
Неважно, насколько мало я делаю... всегда чувствую, что мог бы делать меньше © Гарфилд
Юлич
07 ноября 2013, 13:58
YOU BETTER CLOSE DAT MOUF
LV7
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 2072
Xenoblade -  концовка (после событий в Меконис Кор) в плане сюжета - полный слив.
Sonic Adventure 2 - Сюжет. Временами совершенно упоротая камера.
Tales of the Abyss - самая ужаснейшая и тормознутая карта мира в жрпг. Очень страшный и неказистый графон даже по меркам года выпуска.
Persona 2 обе части - данжи - дно. Кто придумал сделать данж на 30 минут, сделав его не в меру запутанным, с кучей ловушек, и к тому же не добавив особенность остановки времени походу сражений, был явно не в себе.
The Legend of Zelda Majora's Mask - повторное убиение боссов для выполнения всех квестов.
Beyond Good & Evil - последний босс и его очень "милая" особенность.
Bobber
07 ноября 2013, 14:02
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 4520
Higheloshot
 Grace @ 07 ноября 2013, 13:58 
Persona 2 обе части - данжи - дно. Кто придумал сделать данж на 30 минут, сделав его не в меру запутанным, с кучей ловушек, и к тому же не добавив особенность остановки времени походу сражений, был явно не в себе.

Это тебе не казуалочка какая-нибудь ) На то и п2, что труе хардкор.
Юлич
07 ноября 2013, 14:11
YOU BETTER CLOSE DAT MOUF
LV7
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 2072
 Bobber @ 07 ноября 2013, 14:02 
Это тебе не казуалочка какая-нибудь ) На то и п2, что труе хардкор.

Ну, труе не труе, но это уже перебор, учитывая что сраные рандомные битвы занимают по 1,5 -2 минуты, а у тебя всего 30 - нужно все этажи бежать безошибочно, чтобы успеть.
Coud Van Giruet
17 ноября 2013, 13:12
"Dark Side"
LV9
HP
MP
Стаж: 11 лет
Постов: 2512
C0ud Van Giruet
Sea of Thieves, Final Fantasy III (PSP)
Final Fantasy VII - все норм, все устраивает, кроме чибиков во время путешествий. В то время как в боях у нас хорошо деформированные персонажи.


The Witcher 2 AoK - все сделано хорошо, игра супер, я не думал что она так быстро войдет в число моих самых любимых игр. Но, есть один как по мне минус в этой игре. Максимальный уровень Геральта 35, и прокачать все умения персонажа никак не получится. Все бы ничего, однако разработчики не усмотрели в игре New Game +. Начав новое прохождение придется снова заново распределять умения, которые Геральт ну никогда не сможет изучить все. Хотя может конечно и можно как-то с помощью мутагенов или элексиров это поправить, не знаю. При первом прохождении я не изучил ее досконально, оставив многое на последующие прохождения.


Dragon Quest VIII - интересно мне, кто в этой игре прокачался на максимум? У меня не хватало терпения, есть там стальные слаймы - за которых дают много опыта, только вот эти заразы дают деру сразу.


Chrono Cross - моя первая JRPG вообще. Главный минус - много персонажей которым не уделено внимание. В итоге играешь теми кто больше пришелся по душе.


Final Fantasy X - все ругают тринашку за рельсы, а у десятки такой же недостаток. Одна единственная боевая тема с обычными мобами.


Crisis Core - кишит минусами, противоречиями. Но самое что бесит - прокачка аля повезло, держи левел.


Остальное по мере вспоминания или приобретения новых минусов.
Ayd f'haeil moen Hirjeth taenverde.
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Недостатки любимых игр (Ничего идеального нет)Сообщений: 35  *  Дата создания: 05 ноября 2013, 14:52  *  Автор: Reverie
123ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider