1«314315316317318319320321322»587
FINAL FANTASY XIV ONLINE
Гонзу
19 августа 2013, 09:37


Обзоры игры

Тема помощи по игре

Free Company

Базы данных и информационные сайты

Соответствие имени на форуме и имени в игре от отписавшихся в этой теме

Скриншоты персонажей

Исправлено: Гонзу, 24 августа 2017, 23:25
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 11:09
У кого с английским совсем плохо, появился первый, почти полный перевод предстоящего патча 2.1.
Гонзу
16 декабря 2013, 11:30
 alzarus @ 16 декабря 2013, 10:53 
Очень рад, что невзирая на проблемы с интернетом успел частично поучаствовать во вчерашнем флешмобе. Столько памятных фотографий осталось :) Надо чаще и больше!

Потом могу тебе скинуть нарезочку на мотив "Алзарус опять вылетел"  :biggrin:

 Rikvis @ 16 декабря 2013, 11:09 
У кого с английским совсем плохо, появился первый, почти полный перевод предстоящего патча 2.1.

Рокс работает над переводом, я собственно, его и жду  :smile:

Исправлено: Гонзу, 16 декабря 2013, 11:32
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 11:57
 Гонзу @ 16 декабря 2013, 13:30 
Рокс работает над переводом, я собственно, его и жду :smile:

Сам не просматривал? Я пробежался, вроде все понятно, но и вопросы есть :smile:, видимо отпадут после опробования патча.
Например:

 Rikvis @ 15 декабря 2013, 21:08 
Пробежал глазами и наткнулся на это: "Defiance", в игру вводят новую профу?

Про покупку участков для домов хорошо придумали, прежде всего, возможность их купить появляется у ФК с шестым рангом. Так что, при выходе патча все ломанутся не на аук (как предполагалось) за виртуальным куском площади, а дружно и активно качать и апдейтить ранг ФК. Еще один забавный момент, разрабы похоже не планируют скидывать цены на землю для домов до бессовестно низкого уровня, это радует, что даже через пару-тройку месяцев с учетом всех скидок, халявы на участки не будет. Всех, так или иначе вынуждают батрачить.
Гонзу
16 декабря 2013, 12:18
Ну патчноут для 2.1 действительно обширен, и я его особо не осматривал, подожду русского перевода.
Если честно, для меня основным нововведением пока видится увеличение лимита вторых монеток с 300 до 450. Но там по факту столько всего добавляют, что пока трудно определиться, что станет реально востребованным в игре, а что окажется приколюхой на недельку после патча и будет забыто. Например, когда я читал при запуске игре про FATE'ы, мне казалось это прикольным разнообразием для хайлевелом, на манер РБ из Линейки, а по факту вышло что это абсолютный игровой мастхев для всех. Так что пока непонятно, что приживется, а что нет.
А насчет

 Rikvis @ 16 декабря 2013, 11:57 
Всех, так или иначе вынуждают батрачить.

я как раз не вижу ничего хорошо. Ну то есть вообще ничего. Повторю свою мысль, высказанную ранее - рынок в игре представляет из себя нечто ужасное. Адекватных способов заработка практически нет. Единственным способом заработка для боевых профессий по сути является либо фарм Амдапора/Вандерера и обмен первых монет на материалы для крафта, либо набивание спиритбонда и разборка экипировки на материю. И то, и другое на данный момент представляет из себя крайне унылое и неблагодарное занятие, цены на материалы для крафта и материю постоянно падают (когда я докачался до 50 уровня, материалы стоили в районе 65-70к, материи 8-20к, сейчас это 14-15 и 3-8к соответсвенно, и все еще падают). У крафтеров и добытчиков как я слышал, ситуация ненамногим лучше. Но это было нестрашно, когда в игре были только денежные отношения "игрок-игрок", все зарабатывают одинаково мало, в результате падают и цены, и покупательная способность, и по сути игроки, как и раньше, могут позволить себе то же самое, что и до этого. Но совсем другое дело с отношениями "игрок-npc", когда игроки не могут себе позволить одолеть такие цены, по которым им продают что-то (в данном случае дома) неигровые персонажи, и повлиять на эти цены они никак не могут.
Ладно, я что-то ушел в какую-то софистику.
Еще не вполне понятна ситуация с землями как таковыми, а именно хватит ли ее на всех. Даже не так волнуют сами цены, сколько факт того, что можно тупо "не успеть". Ну то есть цены высокие, у многих не хватает денег на дом, но дом хочется. Вполне понятно, что люди начнут копить, но процесс этот долгий, и растянется не на дни, а на несколько месяцев. И как бы не оказалось такого, что пока некоторые докопят, все будет раскуплено до них. Но надеюсь конечно, что такого не получится, и разработчики сделают так, чтобы досталось всем, а не только тем, кто успел первым.
Ну и в порядке матана, как я понял из ноута, цена на дома будет падать на 0,14% каждые 6 часов, падение будет продолжаться вплоть до 90 дней, и соответственно 3 месяца спустя она упадет на 50,4%, в общем вполовину.

Исправлено: Гонзу, 16 декабря 2013, 12:32
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 12:57
 Гонзу @ 16 декабря 2013, 14:18 
Ладно, я что-то ушел в какую-то софистику.

Нормально, к сожалению по всему описанному, так и есть.

 Гонзу @ 16 декабря 2013, 14:18 
Еще не вполне понятна ситуация с землями как таковыми, а именно хватит ли ее на всех.

Однозначно не хватит. Думаю, они искусственно разделяют "волны" играющих, на тех, кто пришел ранее, и тех, кто появился недавно. Посмотрят на тенденции и результат продаж этих участков, а позже запустят новую партию.  

 Гонзу @ 16 декабря 2013, 14:18 
но процесс этот долгий, и растянется не на дни, а на несколько месяцев. И как бы не оказалось такого, что пока некоторые докопят, все будет раскуплено до них.

Возможно так и будет. А потом, при появлении второй волны земель, те, кто сколотили за это время состояние, смогут позволить себе купить самый дорогой участок. Естественно существенно отстав в развитии от ФК "первой" волны.

Добавлено (через 4 мин. и 1 сек.):

Разрабам надо выводить средства, судя по всему, продажа земельных участков на текущий момент будет самым действенным способом. Поэтому надеяться на сильное снижение цен на участки не вижу смысла.

Добавлено (через 12 мин. и 30 сек.):

 Гонзу @ 16 декабря 2013, 14:18 
увеличение лимита вторых монеток с 300 до 450.

Ага, и одновременное снижение их с третьего боса, с 40-ка до 30-ти) Делаем выводы.

Добавлено (через 1 мин. и 53 сек.):

 Гонзу @ 16 декабря 2013, 14:18 
цена на дома будет падать на 0,14% каждые 6 часов, падение будет продолжаться вплоть до 90 дней, и соответственно 3 месяца спустя она упадет на 50,4%, в общем вполовину.

Я тож так понял, почему и писал ранее, что батрачить в любом случае придется.
Гонзу
16 декабря 2013, 13:00
Конечно это пустой разговор, и смысла в нем нет, но тут стоит только посетовать на то, что ру-сообщество пошло на Саргатанас. Тут немного прослеживается тенденция реального мира, когда от какого-то решения выигрывает не более нескольких процентов населения, а все остальные только проигрывают.
В данном случае на Саргатанасе выиграли только легаси-персонажи, а остальные проиграли.
Ребята вчера сходили посмотрели цены на материалы для крафта и материю на новообразованные, не-легаси сервера. Цены там такие же, как и у нас. То есть получается, с продажи материалов и материи там люди получают столько же денег, как и мы, при этом дома у них стоят в 3-5 раз меньше.
В итоге те, кто играл в 1.0 сохранили приличную часть капитала, и для них покупка дома не будет огромной проблемой, а те, кто пришли в эту игру заново на легаси-сервер, остались в накладе. Ну ничего не поделать десу.
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 13:04
Да, все так и есть. Молчим, восхищаемся и продолжаем играть)
SGone
16 декабря 2013, 14:43
Вердикт Игромании
Elver
16 декабря 2013, 15:06
Почему-то нигде в обзорах не упоминается самая тупая система прокачки с другом, когда-либо существовавшая. Когда для сюжетного квеста, хоть он и одинаковый для всех, нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выйти из группы.
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 15:09
Весьма посредственный вердикт, обзор сыр и пуст.
Гонзу
16 декабря 2013, 15:49
 Elver @ 16 декабря 2013, 15:06 
Почему-то нигде в обзорах не упоминается самая тупая система прокачки с другом, когда-либо существовавшая. Когда для сюжетного квеста, хоть он и одинаковый для всех, нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО выйти из группы.

Это отнюдь не тупо, как по мне. Это сделано специально, чтобы ты мог освоить свой класс. Одно дело, когда ты сам ничего не можешь, но к тебе на помощь могут придти пару приятелей-хайлевелов, которые выжгут все живое, но сам ты ничему не научишься, другое - когда пусть не с первого раза, но ты освоишь и сделаешь все сам. Скажем так, когда ты будешь падать на Титане-хард, твой друг будет тебе тоже бесполезен  :smile:

 Rikvis @ 16 декабря 2013, 15:09 
Весьма посредственный вердикт, обзор сыр и пуст.

Как-то так. Чувствуется, что автору надо было поставить игре оценку, но так как оценку ставить без обзора как-то не комильфо, пришлось что-то по-быстрому накалякать. Тут надо или прям один абзац, или нормальный обзор.
Rikvis
 K.O. 
16 декабря 2013, 15:53
 Гонзу @ 16 декабря 2013, 17:49 
Тут надо или прям один абзац, или нормальный обзор.

Точная фраза характеризующая обзор, детектед.
MoshkaMo
16 декабря 2013, 16:04
Гонзо вывел в шапку иллюстрацию на тему "Как мы на Ультиму ходили..." ^_^ (это ж оно?)
В ролях: Гонзо, Майер, Шин и, скромно так, Вася Х)
Гонзу
16 декабря 2013, 17:14
 MoshkaMo @ 16 декабря 2013, 16:04 
Гонзо вывел в шапку иллюстрацию на тему "Как мы на Ультиму ходили..." ^_^ (это ж оно?)
В ролях: Гонзо, Майер, Шин и, скромно так, Вася Х)

Нет, с нами вот как было:

N.D.
 МОДЕРАТОР 
16 декабря 2013, 18:02
 Гонзу @ 16 декабря 2013, 15:14 
с нами вот как было

Сия картинка доставила более, чем тонна изображений/гифок на прошлых страницах.
В "шапку" ее )

Исправлено: N.D., 16 декабря 2013, 18:03
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XIV Online (Обсуждение и Информация)
СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА ГОЛОСОВАНИЕ
1«314315316317318319320321322»587
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider