МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«133134135136137138139140141»625ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
FINAL FANTASY XIIIСообщений: 9374  *  Дата создания: 17 декабря 2009, 09:28  *  Автор: Sentry
Melfisss
28 марта 2010, 00:21
Мандариновый Комплекс!
LV5
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 839
Ребят ну вы вообще тему для разговора нашли. Езду на лошадях,держание меча.
Я вот вам еще темку для разговора подкину. Как так Снежок кулаками всех так убивает и Надюха бумерангом так орудует, аж прям черепахи от этого умирают.
kxmep
28 марта 2010, 00:22
LV1
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 145
 ZerAlien @ 28 марта 2010, 00:12 
На счет ФФ 13 я ничего говорить не буду, но вообще да, на лошадях вот ТАК - ездить очень опасно. ) Хотя возможно Лайтнинг подставит свои тесаки, которые держит?! )) Кстати, а Лайтнинг наделена какой-то сверх силой как СОЛДАТЫ? Просто чтобы держать вот такие тесаки аки Клауд...

Камрад, тут вся фишка в том, что если всадник (или всадница) будет всей, пардон, жопой сдеть на спине лошади (как намекает нам гражданин зеленый бартлет), то и для жопы и для спины это будет иметь крайне плачевные последствия. Если упрощенно: наездник использует колени и для посадки, и для управления лошадью.
А на жопе ездят только пьяные ковбои в плохих вестернах - и то не долго, их очень быстро валят метким выстрелом из кольта положительные персонажи :)

На данной конкретной картинке посадка у Лайтинг самая что ни на есть правильная.
Не вижу препятствий, почему бы ей не держать клинки, хотя это и требует определенной тренировки. Или еще фотку запостить с профи вольтижировки?

 bartlet_green @ 27 марта 2010, 23:32 
без седла, стремени, узды

Седло есть, стремена - факультативны, есть много школ верховой езды без стремян.
А узда зачем, а? :)) Вот это было бы вообще круто - взнуздать Одина!

Исправлено: kxmep, 28 марта 2010, 00:27
bartlet_green
28 марта 2010, 00:28
LV2
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 112
Fire Emblem
Да не то слово...
Просто гуру верховой езды!

Выскажу предположение: знания почерпнуты из книжек про индейцев и соответствующих кин.
А профи ездят примерно так (это про расстояние от "седалища" до седла)

kxmep, не буду ставить под сомнение Вашу умственную полноценность.

Просто предложу Вам самостоятельно подумать, почему жокей с фото, которое Вы тут запостили, может ехать с так высоко поднятой задницей и при этом не имеет более-менее высокого риска свернуть себе шею.

Потом подумайте, почему создатели лошадки-Одина все же ставят жизнь Лайтинг под угрозу.

Уверен, Вы сможете.

:smile:

Upd. Melfisss, я написал ранее, что если бы не двадцатипятичасовое коридорное занудство, слабая реализация сюжетной задумки, отвратительный геймдизайн, то к мелочам можно было бы не придираться.

Но поскольку FF XIII получилось такой, как она есть, сам Б-г велел, прошу прощения, разгромить создателей Тринадцатой части в пух и прах.

Лошадка, седло - под горячую просто попались руку. В принципе, присутствие такой ерунды допустимо в хорошей игре. Но в плохой - уже бросается в глаза.

:smile:

Исправлено: bartlet_green, 28 марта 2010, 00:38
kxmep
28 марта 2010, 00:38
LV1
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 145
 bartlet_green @ 28 марта 2010, 00:28 
kxmep, не буду ставить под сомнение Вашу умственную полноценность.

Во, это мудро. Это ты правильно решил не рисковать, соображаешь.

 bartlet_green @ 28 марта 2010, 00:28 
Просто предложу Вам самостоятельно подумать, почему жокей с фото, которое Вы тут запостили, может ехать с так высоко поднятой задницей и при этом не имеет более-менее высокого риска свернуть себе шею.

Потому что он "едет" (на самом деле - скачет, но это уже ладно...) не на "седалище", а на стременах/коленях (переключая парадигмы, хе-хе). Именно такая высокая посадка (на рисунке и на фото) - правильная. А расстояние, на которое ты указываешь, на фото еще больше.

И это... про узду все-таки разверни. Заинтриговал.

 bartlet_green @ 28 марта 2010, 00:28 
Лошадка, седло - под горячую просто попались руку. В принципе, присутствие такой ерунды допустимо в хорошей игре. Но в плохой - уже бросается в глаза.

А вот это - говорит о многом.
Во-первых, это говорит о том, что ты дилетант. И как любой дилетант, сказав ерунду о предмете, в котором не разбираешься, продолжаешь упорствовать.
Во-вторых, это говорит о профессионализме создателей игры. Это только в представлении дилетантов, всем процессом моделинга, дизайна и художественного концепта занимаются дизайнеры. А у профи - подход серьезный: каждый нюанс прорабатывается соответствующими специалистами-консультантами, будь то бой на мечах либо правильная посадка в верховой езде. И то, что в арте это видно безоружным глазом - вызывает огромное уважение к создателям.

Так что твой прокол подсознания очень показателен. Он еще раз подчеркивает нетерпимость и апломб дилетантов, выносящих суждения обо всем на свете.

Исправлено: kxmep, 28 марта 2010, 00:52
bartlet_green
28 марта 2010, 00:47
LV2
HP
MP
Стаж: 7 лет
Постов: 112
Fire Emblem
kxmep,

это говорит о профессионализме создателей игры.

Это говорит о многом. Без комментариев.

Продолжать с Вами спор просто-напросто не буду. Медитируйте и дальше над двумя картинками, с жокеем и Лайтинг. Быть может, подумать у Вас все же получится.

Верховая езда - явно не "конек" FF XIII.

:smile:

Upd. Вряд ли Вы сможете сами, поэтому объясняю: на фото с жокеем, которое Вы выложили, можно лицезреть и узду, и стремя. Поэтому жокея ждет семья, а Лайтинг - пусть под ее седалищем и имеется некий намек на "седло" - висит в воздухе ни за что не держась и через мгновение свернет себе шею.


Upd 2. P.S. Спасбо всем! У Вас интересный сайт, форум.

Думаю, загляну сюда еще разок, - когда выйдет Versus XIII. Очень может быть, что получится вполне достойная вещь, пусть и без большинства традиций старых Финалок.

А если не получится ничего стоящего, - то и черт с ней. Много играть - вредно.

:smile:

Исправлено: bartlet_green, 28 марта 2010, 01:40
kxmep
28 марта 2010, 03:45
LV1
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 145
 bartlet_green @ 28 марта 2010, 00:47 
Лайтинг - пусть под ее седалищем и имеется некий намек на "седло" - висит в воздухе ни за что не держась и через мгновение свернет себе шею.

Нет, не так. Она не "висит в воздухе", а сжимает коленями бока лошади, как делают все наездники. В этом главный принцип верховой езды: пружинить ногами, демпфируя аллюр - движения этой самой лошади, которая, в свою очередь, не "ездит" на круглых колесах, а скачет на четырех ногах, подбрасывая круп, и если сидеть на нем жопой (без "зазора") - и жопу отобьешь, и спину лошади сломаешь.
Так понятно?

На арте очень четко прорисована посадка именно "на коленях" с упором стремена, расположенные максимально сзади почти в линию голени, как всегда делается при вольтижировке или реальном фехтовании верхом. Для маршевой езды применяется другая посадка. Для  призовых скачек (см. фото с жокеем) - другая.
Но никто и никогда не ездит всей жопой в седле. Поэтому, "обратив внимание на зазор", ты показал свою полную несостоятельность в этом вопросе.

Кроме того, узда - это жесткий инструмент не управления, а, скорее, укрощения лошади. Повторюсь, наездник рулит, не уздой, как ты думаешь, а коленями и ногами. А внуздывание саммона, тем более с таким именем, как Один, выглядело бы полным идиотизмом.

Исправлено: kxmep, 28 марта 2010, 03:46
MaZaHaKa
28 марта 2010, 04:25
Lightgazer
LV6
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 1204
Berwick Saga, Fire Emblem Thracia 776
Прошел я до гран, пульса побегал там: 14 миссий. Думаю окончательное мнение о игре я уже составил. Для начала это была первая для меня Next-gen JRPG.
Боевая система обходит все части с 1 по 9. С двенадцатой я не сравниваю обе хороши, но у них цель разная. В 13 это основное развлечение при прохождении данжей, 12 есть ещё исследование данжей. Если конкретно то она динамичная читай реал-тайм и не даёт заснуть, рейтинг и Retry очень хорошие находки. Боёв с монстрами я никогда не избегал(меня это не раздражало) и никогда не было битв по 20 минут, возможно это будет в последних двух главах (готовлюсь).
Ролевая система (для меня это разные понятия) хромает большую часть игры вообще от игрока ничего не зависит, потолок прокачки нужен для баланса это хорошо я не против, но если бы он был в 12 я протестовал, а здесь игра линейная так что ничего.
Геймдзайн - ощущение что его делали создатели DМC: Линейные уровни, броски врагов в воздух, реал-тайм боёвка. Так вот линейные локации это главный минус игры.
Сюжет никогда не был чем-то выдающимся в финалках. Только ради сюжета в фф я не играл никогда. Вообще я до фф13 я много играл жрпг на снесе так по сюжету она их обходит(большинство). В сравнении персонажей они тоже обходят снесовских и мне было интересно, но разве это мерка для фф?
Многие говорят что это не классическая фф, как по мне это самая что ни на есть фф просто очень не доделанная.
Вывод: все-таки мне было интересно играть,  оценил я игру в нашей базе игр получилось 82. Возможно оценка была бы и меньше если бы я не читал этот топик и не знал куда лучше не смотреть.
Левый пользователь
Vanquish Review
kxmep
28 марта 2010, 11:52
LV1
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 145
 MaZaHaKa @ 28 марта 2010, 04:25 
никогда не было битв по 20 минут

С Неочей еще не познакомился? :)
Idene
28 марта 2010, 12:09
Зомбиратор
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 11 лет
Постов: 2576
Virrden
Virrden
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
 kxmep @ 28 марта 2010, 11:52 
С Неочей еще не познакомился? :)

Death Ваниль - 2~3 минуты, даже с кристарием 9-го уровня.

Я вот тоже не встречал каких-то мифических битв по полчаса и более. Vercingetorix (15.5 млн. HP) и Long Gui (16.2 млн. HP) - самые живучие противники в игре, но даже расправа над ними не заняла у меня более 13 минут.

 MaZaHaKa @ 28 марта 2010, 04:25 
оценил я игру в нашей базе игр получилось 82

Хе, аналогично.
Fahrengeit
28 марта 2010, 12:31
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 JoWo@dy @ 27 марта 2010, 16:43 
Но нет, на сцену выходит Fahrengeit, читает 2 фразы из 100 и начинает охреневать со словами- о чём ваще речь?

Даже взял и прочитал все 100 твоих фраз =_=. Ну, насчет причастности ладно, штампы тут - штампы там. Но вот объяснение твое, почему тебе понравился сюжет в Аватаре - хех. Я тоже не смотрел Покахонтас, не читал различные книги на эту тему (Тараса Бульбу нельзя считать основой для сюжета Аватара...там все иначе), но у меня сразу появилось чувство, что сюжет неоригинален и скучен... а поиски в гугле "Аватар-г**но" лишь подтвердили мои догадки. Тут у каждого свои вкусы, для тебя сюжет Аватара стал чем-то новым, хоть он и заезженный тысячу раз(кстати, это ему в плюс ставили. Читал какую-то ревьюшку, где хвалили Кэмерона, что он смело взял за основу сюжет Покахонтаса....ха). Но вот сравнивать Аватар и Финалку не стоит =_= в конце концов Аватар - лидер по продажам, а Финалка - чего тут говорить, сами знаете :biggrin:
Storm Rider
28 марта 2010, 13:14
The Count of Tuscany
LV6
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 541
 Fahrengeit @ 28 марта 2010, 14:31 
конце концов Аватар - лидер по продажам, а Финалка - чего тут говорить, сами знаете

Финалка уже 3 месяца как окупилась и почти месяц как приносит прибыль. Им пофиг на продажи.
Final Fantasy XII, Vagrant Story, Xenogears.
rajabdibir
28 марта 2010, 13:42
LV1
HP
MP
Стаж: 12 месяцев
Постов: 286
Это им щас пофиг, а на следующей финалке они по идее должны круто обломаться
Novembre "Materia"
Заяц
28 марта 2010, 15:54
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 1742
SayonaraAi
Tales of Zestiria
Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya
Не кто не обламается можно выдыхать, если тебе не понравилась, то есть люди кому это часть по душе.

Сегодня была передача по MTV "Икона видео игры" там про XIII вся передача была посвещана, повтор будет ещё 2 апреля в 17.00
(было приличное колличество завуалированной рекламы Xbox)   :smile:

http://www.mtv.ru/air/programs/icons/main.wbp

Исправлено: Заяц, 28 марта 2010, 15:57
kxmep
28 марта 2010, 15:57
LV1
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 145
 Storm Rider @ 28 марта 2010, 13:14 
Финалка уже 3 месяца как окупилась и почти месяц как приносит прибыль.

Вот это ключевые слова. Они же - упрямые факты.

 rajabdibir @ 28 марта 2010, 13:42 
на следующей финалке они по идее должны круто обломаться

По какой такой "идее"? :)
Гуру, да...

 Заяц @ 28 марта 2010, 15:54 
Сегодня была передача по MTV "Икона видео игры" там про XIII вся передача была посвещана, повтор будет ещё 2 апреля в 17.00

Не иначе, Торияма проплатил!
Ужас, ужас... везде черный пиар... никому верить дельзя...
Хорошо можно сюда зайти, и с радостью почитать про "ФФ-13 - говно!".

PS
Вычитал недавно циничный журналистский афоризм: "Положительные новости - пиар, отрицательные новости - информация".
Делаем изящный финт ушами - и получаем: "Говно - это информация".
No comments.

Исправлено: kxmep, 28 марта 2010, 16:03
AlEgor
28 марта 2010, 16:38
Единый хозяин ПК
LV7
HP
MP
AP
Стаж: 10 лет
Постов: 3566
AlEgorRed
AlEgor
TF2, FFXIV
 MaZaHaKa @ 28 марта 2010, 04:25 
Сюжет никогда не был чем-то выдающимся в финалках

А где, блин был тогда ?
FFF Форум » FINAL FANTASY » Final Fantasy XIIIСообщений: 9374  *  Дата создания: 17 декабря 2009, 09:28  *  Автор: Sentry
1«133134135136137138139140141»625ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider