МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«34567ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ИГРА РАДИ СЮЖЕТАСообщений: 92  *  Дата создания: 29 апреля 2011, 06:48  *  Автор: Lightfellow
Айзан Эмдер
13 мая 2011, 20:35
LV2
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 146
Много разных частей Harvest Moon и Dragon Quest сразу
 DAR @ 13 мая 2011, 10:31 
Теперь попробуйте мысленно убрать геймплей и вы будете читать сухой, не обыгранный актерами сценарий.

У меня вот дома лежит новеллизация игры ".hack". Сюжет игры плюс немного дополнительных линий, никакого геймплея. И всё равно интересно. И даже если не говоорить о новеллизациях - читать сценарии мне приходилось не раз и ничего сухого я в них не видел, если конечо, он изначально не был написан в таком духе.
Да и вооще формат "сюжет без геймплея" - это обычные литература и кинематограф/анимация. Вряд ли их можно назвать скучными. Если расматривать игры вообще и РПГ в частности с таких позиций, то - они дают возможность ощутить большую сопричастность происходящему, позволяют оказывать ограниченно влияние. Проще говоря - игры, это такая интерактивная книга, в котрой кроме чтения, можно ещё и побегать любимым персонажем. И такая позиция вполне логично обосновывает игру в первую очередь ради сюжета, а не чего то ещё.  

 That's not my name @ 13 мая 2011, 12:40 
Наверняка и полное отсутствие сюжета сделает геймплей бессмысленным.

Ну почему же, в тех же Дангеон короулерах или ММОРПГ,  упор идёт в первую очередь на развите персонажа и эти игры зачастую очень даже интересны - в них игроком движут иные стимулы, желания добиться тех или иных резульатов. Но то, что сюжет в таких играх слабо выражен вовсе не означает, что он не является необязательной частью игры.
Главное на форуме любого фандома- понимать, что  мнение его  обитателей  подвержено  фанатскому субъективизму.  И уметь вносить  поправки.
Bleed
18 мая 2011, 10:46
Haunted by Guilt
LV8
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 1876
выбивание дерьма
собой
Если строить доказательство от противного - когда игра особо ничем не привлекает, то зачастую проходишь ее на "автомате", дабы узнать к чему все приведет и чем же все закончится(можно конечно совсем не проходить - дело принципа), то есть как бы сюжета ради. При этом как-то не волнует игровая составляющая вроде, кто толще - финальный босс или персонажи в добытой из секретного подземелья мегаброне. Это не говоря уже о чисто геймплей-ориентированных продуктах типа гонок, которые можно забросить после десятка заездов, когда перспектива получить какой-нить суперкар может совсем не греть.
The Joys Of Life Are Here In These Moments!
FFF Форум » JRPG » Игра ради сюжета (Ваше мнение)Сообщений: 92  *  Дата создания: 29 апреля 2011, 06:48  *  Автор: Lightfellow
1«34567ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider