МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1234567ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ИГРА РАДИ СЮЖЕТАСообщений: 92  *  Дата создания: 29 апреля 2011, 06:48  *  Автор: Lightfellow
BahamutZERO
01 мая 2011, 15:52
Steel
LV9
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 3774
steelsader
World of Tanks
Fubar
 Bobber @ 01 мая 2011, 14:20 
п2 ИС

А мы о разных П2, my bad.
From my Strength, I Fight. From my Love, I Care. From my Wisdom, I Trust. From my Faith, I Persist. From my Will, I Prevail.
Squall$
02 мая 2011, 21:00
How nostalgic!
LV9
HP
MP
Стаж: 14 лет
Постов: 3604
Squall_a_dollar
Ретроигры (nes, sega, snes)
 DAR @ 01 мая 2011, 11:53 
 Squall$ @ 29 апреля 2011, 21:54 
Проходил ради сюжета только ксеногерцев.

И неужели игра ничем другим кроме сюжета не удивляла? 3 движка боевой системы: комбо в виде людей, битва на роботах, турнир на роботах в тюрьме.
Когда-то в 2000г.....

Был бы на дворе 2000 год,может были бы и в удовольствие все эти сражения.Но я проходил эту игру месяц назад,когда уже был пройден не один десяток жрпг.Поэтому кроме сюжета меня мало что там порадовало.Ну...кроме что система комбо.

Исправлено: Squall$, 02 мая 2011, 21:04
When life leaves us blind, love keeps us kind.
Mostcus
02 мая 2011, 22:01
vk.com/finalfantasyxi
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 4406
Mostcus
DOOM
Были. Ещё как.
Final Fantasy XI Character
Final Fantasy XIV Character
Lost Dreamer
05 мая 2011, 14:31
You Belong To Me
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 982
Trails Of Cold Steel II, Star Ocean: The Second Story R
Armin Van Buuren, DJ Project, Dj's@Work, ATB
Ради сюжета именно JRPG фактически никогда не проходил, с самого начала своего JRPGгейминга ещё в середине 90ых привлекла в этом жанре именно геймплейная составляющая: бои, прокачка, исследование локаций и общего мира, изучение ролевых систем,  головоломки, квесты и т.д. Что такое преобладание сюжета над геймплеем, почувствовал в Xenosaga и Xenogears и отнюдь не был обрадован такому подходу к игре. Удовольствие от сюжета получал в юности при прочтении книг фантастического и фэнтезийного жанра, в JRPG же сюжет вдохновляет довольно редко. В некоторых играх сюжет уныл, диалоги пусты (повторяются никчемные односложные фразы, как из учебников пятиклассника; персонажи кажутся болванчиками, поставленными в длинную очередь на подачу какой-нибудь идиотской фразы), очень часто не удаётся даже проследить мотивацию как положительных так и отрицательных героев игры. Да когда-то я был в восторге от сюжета той же седьмой Фантазии, но после первого прохождения интерес остался именно к геймплею.
Любимые мной две части Baten Kaitos на GameCube обладают довольно слабым сюжетом, но играется превосходно: одна из самых оригинальных боевых систем с употреблением карт-магнусов, превосходные локации (не встретишь ни одной похожей - в каждой свои нюансы, головоломки и различные подходы к прохождению и исследованию), изменение состояния предметов в процессе игрового времени (до этого я нигде ранее такого не встречал: предметы старятся, высыхаю, портятся либо изменяю своё строение, преобразовываясь через какое-то время) и многое другое. Baten Kaitos изобилует отличными игровыми идеями, обладая при этом неярким и неинтересным сюжетом.
Golden Sun некоторым не понравился из-за пустых диалогов, скучных персонажей, невнятной сюжетной линии, но играется настолько увлекательно, что невозможно оторваться. Мне нравиться в этой игре практически всё: и головоломки, и боёвка, и интересная система с джинами, и поиск секретов, и исследование мира - Голден Сан привлёк меня всеми этими составляющими.
Игра должна приносить удовольствие, как мне кажется именно от процесса взаимодействия игрока с игровым миром, если касаемо именно JRPG, и происходящими в нём игровыми моментами, которые отнюдь, как многие заблужаются не состоят только из поставленной сюжетной линии, а всё остальное для них лишь придаток, второстепенно - для меня именно геймплей, вкупе с красивой мелодичной и динамичной музыкой, играет наивысшую роль в процессе получения удовольствия от игры.
Как можно мучить себя, сквозь зубы, ненавидя сам геймплей, поглощать только сюжетную составляющую, которая зачастую в игре занимает хорошо если 1/4 или 1/5 игрового времени, а в большинстве JRPG основное время уходит именно на геймплей.
Так что я за геймплей, сюжет не является для меня основопологающим решением, буду ли я играть в данную игру или нет.
That's not my name
08 мая 2011, 10:58
ALL YOUR MAID ARE BELONG TO US
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2729
tsnmm
trap
Интересно. А для меня всегда была важна сюжетная составляющая. Сколько вспоминаю, ещё более убеждаюсь в том, что без сюжета в ту же IX никогда бы не стал играть. Игра должна подстёгивать меня, удерживать на плаву, прадлагать как можно больше интересностей. Если нет хорошей подачи сюжета или он и вовсе плох, я не вижу смысла в этих рандомных боях, развитии персонажей. Где мотивация, ради чего это всё? Когда я захочу поиграть в игру (в геймплейном смысле), я включу совершенно другие игры. Это будут Tekken, Worms, Crash Bandicoot, но никак не упомянутая  FF IX. JRPG, как я считаю, меньше всего подвержены изначальной практике видеоигр - нажатию кнопок в определённое время, игре на реакцию. Игра льётся неторопливо, как песня, и я хочу знать текст и смысл этой песни, а не ради фана колбасится под мотив.

Это очень печально, когда игра не предлагает никакого челленджа. В последнее время таких случаев очень много. И для меня нормально сидеть на непонятном злосчастном боссе, а потом радоваться, искренне радоваться победой над ним. Потому что позади - уникальный опыт, а впереди - история, ради которой я тут и нахожусь.
Я проходил исключительно ради сюжета три номерные PSone-овские фф. Потом я проводил ещё вдвое больше времени за ними, открывая перед собой все геймплейные радости. В этом отношении интересны Tactics и XII. В тактикс мне были очень по душе сложные бои, за, практически, каждым из которых лежал кусочек сюжета. В двенадцатой я на каком-то моменте игры просто потерял повествование и до конца дошёл благодаря каким-то основным представлениям о нём, интересному миру и отличной боевой системе. И всё равно я шёл не только, чтобы поиграться с кнопками. Мне было интересно чем же это всё закончится.

Ну и наконец. Тема о JRPG... Но мне в голову пришла история с одной игрой. Я навсегда запомню, что мне, наверное, как это редко, но всё таки иногда случалось прежде, захотелось плюнуть на всё и узнать что же дальше. Мне чертовски интересно! Где кнопка play?! Уберите все препятствия на моём пути, я хочу играть в сюжет!
Эта игра - первая часть Silent Hill и я до сих пор помню то ощущение восторга. Восторга от того, что меня ждёт что-то действительно классное.

Надеюсь, что у меня получилось правильно обозначить свою позицию.
Head Hunter
08 мая 2011, 11:52
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 5018
 That's not my name @ 08 мая 2011, 10:58 
JRPG, как я считаю, меньше всего подвержены изначальной практике видеоигр - нажатию кнопок в определённое время, игре на реакцию. Игра льётся неторопливо, как песня, и я хочу знать текст и смысл этой песни, а не ради фана колбасится под мотив.

Игра не всегда льется неторопливо. Иногда поток натыкается на плотины виде, допустим, копошения в меню, настойках персонажей, перераспределении чего-то... Другой вариант, который помимо сюжета может зацепить надолго, это миниигры. И неважно связаны они с сюжетом или нет - если они толковые, то тоже может увлечь на несколько  (десятков?) часов. Например, все в той же девятке есть карта мира и есть чокобо. Иногда бывает прикольно исключительно поколеить по миру и по откапывать вещички.

 That's not my name @ 08 мая 2011, 10:58 
Игра льётся неторопливо, как песня, и я хочу знать текст и смысл этой песни, а не ради фана колбасится под мотив.

А вот здесь иногда случаются паузы. Сюжет например, очень хорош и все-такое, но в любом хорошем сюжете случаются длительные периоды, когда он стоит на месте. Не потому, что ты сам отвлекся на сайдквест или нарочно зависаешь в данжене. А просто по сюжете не удается быстро проскочить.
Ом Мани Падме Хум.
That's not my name
08 мая 2011, 12:43
ALL YOUR MAID ARE BELONG TO US
LV7
HP
MP
Стаж: 9 лет
Постов: 2729
tsnmm
trap
 Head Hunter @ 08 мая 2011, 16:52 
Сюжет например, очень хорош и все-такое, но в любом хорошем сюжете случаются длительные периоды, когда он стоит на месте.

Да, это случается почти во всех играх. В той же IX. Мне такое не очень нравится, но куда деваться.

 Head Hunter @ 08 мая 2011, 16:52 
Другой вариант, который помимо сюжета может зацепить надолго, это миниигры. И неважно связаны они с сюжетом или нет - если они толковые, то тоже может увлечь на несколько  (десятков?) часов. Например, все в той же девятке есть карта мира и есть чокобо.

При первом прохождении девятки я серьёзно занялся картами только на четвёртом диске, когда у меня в мемории дела не клеелись. Понемногу развивал чокобо на протяжении игры, но там практическая польза: всякий редкий и полезный лут. Уже при повторном прохождении делал всё это как следует. А при первой игре в двенадцатую и вовсе не обращал внимания на охоты - не хотел отвлекаться от сюжетной линии. И всё равно отвлёкся.
И я бы не сказал, что ради миниигр играл бы с неинтересную игру.
Odin schweppes
08 мая 2011, 13:07
LV1
HP
MP
Стаж: 9 дней
Постов: 12
Я и играю в игры иза сюжета. Вот помню в финалке 10 я на первых локациях качался гдето часа 2 чтобы потом было легче. Сюжет порой отображает и нашу жизнь,вот порой даже после прохождения какойто игры с зазватывающим сюжетом появляется чувство что ты сам пережил всё. Больше мне запомнились ffx,kingdom hearts,shadow of the colossus. вот сейчас в поиске хорошей игры.
Lightfellow
08 мая 2011, 13:17
Light Everlasting
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 11972
Aimerfellow
Lightfellow
Lightfellow
Warhammer 40,000: Rogue Trader
dashfight.com
 Odin schweppes @ 08 мая 2011, 13:07 
shadow of the colossus.

В Колоссус из-за сюжета? Ничего себе. Хотите сюжета? Поиграйте в Xenosaga. Играть в нее из-за чего-либо другого - мазохизм. Еще поиграйте в игры из серии Shin Megami Tensei. Там все на высоте и сюжет в том числе.
Мои статьи: WePlay | DashFight
Odin schweppes
08 мая 2011, 13:28
LV1
HP
MP
Стаж: 9 дней
Постов: 12
ну колосс оригенален. Там после него как продолжение идёт ico хотя ico вышла раньше.В ксеносагу играл во 2 но увы диск глючит так и не доиграл. Спасибо за советы найду и поиграю.
venetia
08 мая 2011, 13:29
moonlight drive
LV8
HP
MP
Стаж: 15 лет
Постов: 1577
ксеносагу и ксеногирс прошел только ради сюжета(под конец игры уже надоело, если не сюжет - забросил бы..)
PSN: venetia_vad
BahamutZERO
08 мая 2011, 21:59
Steel
LV9
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 3774
steelsader
World of Tanks
Fubar
 GOOFY @ 08 мая 2011, 12:17 
Хотите сюжета? Поиграйте в Xenosaga.

Скучная и ничерта не интересная нудятина. Даже как-то не хочется думать, что оно имеет отношение к Гирсам.
From my Strength, I Fight. From my Love, I Care. From my Wisdom, I Trust. From my Faith, I Persist. From my Will, I Prevail.
Lightfellow
08 мая 2011, 22:19
Light Everlasting
LVMASTER
HP
MP
AP
Стаж: 14 лет
Постов: 11972
Aimerfellow
Lightfellow
Lightfellow
Warhammer 40,000: Rogue Trader
dashfight.com
BahamutZERO, мне сложно представить игру, которая для тебя не уныла.
Мои статьи: WePlay | DashFight
Head Hunter
08 мая 2011, 23:29
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 5018
 GOOFY @ 08 мая 2011, 22:19 
BahamutZERO, мне сложно представить игру, которая для тебя не уныла.

но ведь он-то прав. Я хотя и ценю сюжет, но сага наскучила уже на второй части ия ее забросил. никакой тяги продолжать игру ради сюжета нет. Совпадение?
Ом Мани Падме Хум.
BahamutZERO
09 мая 2011, 01:20
Steel
LV9
HP
MP
Стаж: 19 лет
Постов: 3774
steelsader
World of Tanks
Fubar
 GOOFY @ 08 мая 2011, 21:19 
BahamutZERO, мне сложно представить игру, которая для тебя не уныла.

Она не уныла, она страшно нудная. Хотя, нет, тут это одно и то же. Всегда играл ради сюжета, а тут даже вторую часть не осилил. Да и, между прочим, тот же .hack//G.U. на 85% состоит из сюжетных вставок, а геймплей совершенно не разнообразен, но я не мог оторваться даже на минуту. К слову о не унылых играх с большой сюжетной процентной составляющей.

Исправлено: BahamutZERO, 09 мая 2011, 01:23
From my Strength, I Fight. From my Love, I Care. From my Wisdom, I Trust. From my Faith, I Persist. From my Will, I Prevail.
FFF Форум » JRPG » Игра ради сюжета (Ваше мнение)Сообщений: 92  *  Дата создания: 29 апреля 2011, 06:48  *  Автор: Lightfellow
1234567ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider