МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
Сайт :: Правила форума :: Вход :: Регистрация
Логин:   Пароль:     
 1«6789101112ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
ИГРА ГОДА. 2013Сообщений: 172  *  Дата создания: 08 декабря 2013, 11:38  *  Автор: fenrir
fenrir
08 декабря 2013, 11:38
\m/
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 3858
fenrir_jackson
fenrir jakson
axaxax
Motorhead
Итак, игра 2013 года.

Большая просьба ознакомиться с нижеизложенными правилами перед участием в голосовании.

==============
The Last of Us - 12 голосов
Metal Gear Rising: Revengeance - 7 голосов
Grand Theft Auto V - 6 голосов
Tomb Raider - 6 голосов
Knock-knock - 3 голоса
Shadow Warrior - 2 голоса
Deadly Premonition - 2 голоса
Beyond: Two Souls - 2 голоса
Devil May Cry - 2 голоса
Rayman Legends - 1 голос
Don't Starve - 1 голос
Skullgirls - 1 голос
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - 1 голос
Bioshock Infinite - 1 голос
Assassi...

ЧИТАТЬ ВЕСЬ ПОСТ
https://www.last.fm/user/fenrir087
ogdan
09 января 2014, 19:03
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16878
ogdan
ogdan
 Анхель @ 09 января 2014, 10:48 
Вот с этим, кста, согласен. Если б не фаталити, никому бы он в свое время нафиг не сдался.

Ну фаталити это фишка серии, разумеется. Но говорить, что это главное в игре - неправильно. А как насчет МК нового, например? Кого сейчас удивишь кровью с кишками. Или даже вот так: Я - ветеран МК, которому в новом МК абсолютно пофигу на фаталити, я их насмотрелся в предыдущих играх серии; и какой-нибудь нуб, который с серией не знаком вообще (в силу возраста например), для которого все ново -  и кровища и рваная одежда и фаталити и который на все это фапает. Мы оба играем в МК, но по разным причинам, у нас разные приоритеты в этой игре. Кто из нас прав?
Но, опять таки, с МК был не самый показательный пример, мне с жрпг больше нравится.

Исправлено: ogdan, 09 января 2014, 19:13
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Fahrengeit
09 января 2014, 19:08
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 DAR @ 05 января 2014, 01:05 
Рассуждал недавно над Last of Us. Ну ведь это тот же самый Uncharted 3, без каких либо технических инноваций.

Мда.
saitou91
09 января 2014, 22:29
13-3 любимая
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 2446
Saitou91
Saitou91
Shadows of the Damned; The Evil Within
The Mourning Palace
 Анхель @ 09 января 2014, 16:19 
К слову проходил Silent hill 2 принципиально не разу не выстрелив.

Первое прохождение? И даже в боссов не стрелял? На easy так прошел? Даже если так... -
Как можно пройти абстрактного отца, без огнестрельного оружия?))
Hear the screams from...
Анхель
09 января 2014, 23:13
совсем уже не sensei
LV6
HP
MP
Стаж: 6 лет
Постов: 1569
 saitou91 @ 09 января 2014, 17:29 
Первое прохождение? На easy так прошел?

Нет, не первое(и даже не второе, и не третье^^).

 saitou91 @ 09 января 2014, 17:29 
И даже в боссов не стрелял?

Вроде юзил только спрей. За давностью лет не помню.

 saitou91 @ 09 января 2014, 17:29 
Как можно пройти абстрактного отца, без огнестрельного оружия?

Эмм... Разве нельзя? моя память сохранила только тот факт, что он очень больно бьет
Возврат к заводским настройкам.
saitou91
10 января 2014, 00:09
13-3 любимая
LV9
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 2446
Saitou91
Saitou91
Shadows of the Damned; The Evil Within
The Mourning Palace
 Анхель @ 10 января 2014, 00:13 
Нет, не первое(и даже не второе, и не третье^^).

ну так-то понятней.

 Анхель @ 10 января 2014, 00:13 
Вроде юзил только спрей

большего и не надо)

 Анхель @ 10 января 2014, 00:13 
Разве нельзя? моя память сохранила только тот факт, что он очень больно бьет

Я-то подумал, используешь простую трубу или нож. А тут спрей..
Hear the screams from...
DAR
10 января 2014, 00:30
DeJa Vu
LV7
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1055
ExplosionDAR
 ogdan @ 09 января 2014, 22:30 
Стрельба с укрытиями это уникальная механика?

Стрельба с укрытиями это записанные движения актёра с помощью по моему Havok'а. А у Naughty Dog есть еще движок собственной разработки (в буквальном смысле оказался уникальным тоже). Уникален он тем, что гибкий. Naughty Dog столкнулась со сложностями при переносе движка с ps2 на ps3. Поэтому они решили не повторять ошибок прошлого и начать с чистого листа, сделав его для PS3 максимально гибким. Он стал настолько гибким и крутым, что его будут использовать на PS4 в uncharted 4 и the last of us 2. А чтоб указать, что в нём именно гибкого и крутого, процитирую Брюса Стрейли: "на данный момент мы имеем отличный графический движок с множеством возможностей, такие как: замечательный искусственный интеллект, великолепная система рендеринга, потрясающая обработка света и отражений. Всё это можно спокойно портировать на PS 4 и начать создавать новую игру, собственно что мы и сделали.". С крутостью ИИ не согласен, но всё остальное тру. И они его будут модернизировать до тех пор пока не вылежут до блеска, как яйца у кота. А всё началось с Uncharted.

 ogdan @ 09 января 2014, 22:30 
Главный аспект в МК - это фаталити?

Главный аспект это

 DAR @ 09 января 2014, 19:38 
Изощренные методы убивать и колечить.

А Fatality лишь один из примеров этого.

 ogdan @ 09 января 2014, 22:30 
Почему твой аспект главнее?

Почему он мой-то. Разработчик позиционирует свой продукт как файтинг. Блин, ogdan, не тот тебе надо было вопрос задать. А спросить про Наруто. Это исключение, первый на моей памяти файтинг с акцентом на стори мод. А если не брать его в расчет, разработчик игры в жанре драки, который акцентируется не на драках, то это такой же короткий анекдот как "Еврей - грузчик".

 ogdan @ 09 января 2014, 22:30 
Но задам вопрос посложнее (надо было с него сразу) - а что главное в ЖРПГ?

Спасибо за вопрос, но нафиг надо. Ответ скорее всего подорвёт задницу кому-нибудь из фанбоев и начнется холи вар. Надоело по 40 мин в день постить на форуме.

 Анхель @ 09 января 2014, 20:19 
Ну или возьмем к примеру резидент, где хрупкая девушка в вечернем платье метким ударом каблука отрывает головы местным деревенщинам.

Приходиться воспринимать буквально, потому что каждая часть серии после третьей, немного трансформировала жанр. Во многих источниках жанр Resident Evil 6 записан просто как "Шутер от третьего лица". А если упоминается, о survival horror, то первым всегда идёт "Шутер от третьего лица", а потом survival-horror. Поэтому лучше конкретную игру из серии приводить в пример. В Condemned не играл, но посмотрел жанр в той же вики: "Action, Survival, Beat 'em up".

 Анхель @ 09 января 2014, 20:19 
Почему им можно, а LoU нельзя?

Почему нельзя-то, ЛоА survival-action, экшену самый сок буцкаться и голыми руками, и что под руку попадется. Просто элемент survival не увидел из-за того, что можно всех таким способом в лёгкую набуцкать. Но уже разобрались с этим вопросом. Элемент survival в LoU появляется на максимальной сложности.

P.S.

 ogdan @ 10 января 2014, 00:03 
Кого сейчас удивишь кровью с кишками.

Разрабы просили простить и понять МК за рентген костей. Я простил и понял.

 Fahrengeit @ 10 января 2014, 00:08 
Мда.

А это аргумент.

Исправлено: DAR, 10 января 2014, 00:35
Любовь это падение в небо. (Джей Би)
"Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB
ogdan
10 января 2014, 00:50
Ворошиловский стрелок
LV9
HP
MP
Стаж: 17 лет
Постов: 16878
ogdan
ogdan
 DAR @ 09 января 2014, 16:30 
Стрельба с укрытиями это записанные движения актёра с помощью по моему Havok'а.

Стрельбы из укрытия - это механика игры. При чем тут актеры и движок Ноти Дога?

 DAR @ 09 января 2014, 16:30 
Уникален он тем, что гибкий. Naughty Dog столкнулась со сложностями при переносе движка с ps2 на ps3. Поэтому они решили не повторять ошибок прошлого и начать с чистого листа, сделав его для PS3 максимально гибким. Он стал настолько гибким и крутым, что его будут использовать на PS4 в uncharted 4 и the last of us 2. А чтоб указать, что в нём именно гибкого и крутого, процитирую Брюса Стрейли: "на данный момент мы имеем отличный графический движок с множеством возможностей, такие как: замечательный искусственный интеллект, великолепная система рендеринга, потрясающая обработка света и отражений. Всё это можно спокойно портировать на PS 4 и начать создавать новую игру, собственно что мы и сделали.". С крутостью ИИ не согласен, но всё остальное тру. И они его будут модернизировать до тех пор пока не вылежут до блеска, как яйца у кота. А всё началось с Uncharted.

Почему меня, как геймера, должно волновать, что там и кто с какими трудностями столкнулся? Я вижу конечный продукт, я могу "потрогать" механику игры. Я вижу стрельбу из укрытий и скалолазание. И то, и другое я видел в играх раньше.
Ну и на всякий случай, чтобы недоразумений не было. Я считаю Анч2 охрененной игрой. Мне лично она выделилась кинематографичностью и ощущением крупнобюджетного голливудском пыщ-пыщ блокбастера (для меня это плюс), но я не нахожу ее уникальной и иновационной. То же кино с отличными постановками я уже видел, например, в МГС. Стрельбу из-за укрытий наигрался в гирях и арми оф ту. Прыгать, как сайгак, по скалам и развалинам мне тоже доводилось.
You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig.
Head Hunter
10 января 2014, 09:32
Вольный каменщик
LV9
HP
MP
AP
Стаж: 18 лет
Постов: 5021
Несомненно, для меня лучшей игрой года стал Monster Hunter 4. Только ради этой игры сподобился купить 3ds. Пусть игра еще на японском (а возможно и не будет локализована никогда) но она шикарна. Много новых фишек, масса новых монстров, красивейшие локации и все то, чем доставляет мне эта игра - на месте. Правда из-за японского в некоторых новых фишках еще не успел разобраться) Да и гайдов в сети совсем нет... Но это возвращает меня ко временам денди, когда японский язык не являлся помехой в прохождении сложных. сюжетных игр а фаги были недоступны.
Так что MH4 игра года!

Исправлено: Head Hunter, 10 января 2014, 09:35
Ом Мани Падме Хум.
DAR
14 января 2014, 21:19
DeJa Vu
LV7
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1055
ExplosionDAR
 ogdan @ 10 января 2014, 05:50 
Стрельбы из укрытия - это механика игры.

Никто с этим и не спорит.

 ogdan @ 10 января 2014, 05:50 
При чем тут актеры и движок Ноти Дога?

Извиняюсь за свою геймерскую безграмотность, но я всегда игровой движок причислял к механике игры, как средство с помощью которого и реализована сама механика. Актёры тут при том, что записанные движения типа "стрельбы с укрытия", реализованы по моему с помощью Havok'а (физический движок), а я хотел подчеркнуть, что говорил именно о движке Naughty Dog Engine 2.0.

 ogdan @ 10 января 2014, 05:50 
Почему меня, как геймера, должно волновать, что там и кто с какими трудностями столкнулся? Я вижу конечный продукт, я могу "потрогать"

Так смысл было об этом говорить, если сам придерживаюсь точно такой же точки зрения. Когда Фенрир приводил ссылку на тех.анализ, примерно теми же словами ему и ответил, что ненамётанному глазу все эти технические нюансы не видны. Поэтому говоря о том, что "не вижу отличий в графике между uncharted 3 и the last of us", искренне становится непонятно, когда "мдакают", ведь координальных отличий глазу между анчартедом и лоа незаметны, в то время как uncharted 2 ушел в приличный отрыв в графическом и анимационном плане среди игр своего времени, это для меня и есть новшевство. Читая про игровые движки naughty dog'а и QD, видишь насколько скурпулёзно и прилежно относятся к графическим деталям, также могли бы относиться и к геймплею, а раз нет, то и оценивать приходиться исключительно графиню.

Исправлено: DAR, 14 января 2014, 21:21
Любовь это падение в небо. (Джей Би)
"Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB
Fahrengeit
14 января 2014, 23:29
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 DAR @ 14 января 2014, 21:19 
Поэтому говоря о том, что "не вижу отличий в графике между uncharted 3 и the last of us", искренне становится непонятно, когда "мдакают"

 DAR @ 14 января 2014, 21:19 
Рассуждал недавно над Last of Us. Ну ведь это тот же самый Uncharted 3

Нигде про "отличия в графике" не сказано. Я уж молчу про то, что не технические инновации тут должны играть роль.

 DAR @ 14 января 2014, 21:19 
также могли бы относиться и к геймплею, а раз нет, то и оценивать приходиться исключительно графиню.

Они прекрасно относятся к геймплею, дизайну локаций, подаче сюжета. Настолько, что только и успевает получать плашки GOTY и GOTG. Ну да, конечно, все куплены, а то, что её хвалят уже после такого пройденного времени, когда это никак не может повлиять на продажи - ерунда.

 DAR @ 14 января 2014, 21:19 
но я всегда игровой движок причислял к механике игры

Есть такое понятие, как геймплей. Занимается им в основном геймдизайнер. И он уже никак не относится к игровому движку. А раз за эти две вещи отвечают совершенно разные люди, то как можно одно причислять к другому?
DAR
15 января 2014, 00:15
DeJa Vu
LV7
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1055
ExplosionDAR
 Fahrengeit @ 15 января 2014, 04:29 
Нигде про "отличия в графике" не сказано.

Нужно внимательнее читать тред.
Любовь это падение в небо. (Джей Би)
"Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB
Fahrengeit
15 января 2014, 18:27
МОДЕРАТОР
LV9
AP
Стаж: 13 лет
Постов: 10212
Fahrengeit23
Fahrengeit
Genshin Impact
Stories of Your Life and Others
 DAR @ 15 января 2014, 00:15 
Нужно внимательнее читать тред.

Я читал тред и знаю, о чем там речь шла. Но процитировал я именно то сообщение, которое процитировал. Ибо на той цитате можно крутить пальцем у виска и не продолжать дискуссию.
Но:

 Fahrengeit @ 14 января 2014, 23:29 
Я уж молчу про то, что не технические инновации тут должны играть роль.

А в треде, если я не ошибаюсь, присутствовали даже попытки доказать, что GOTY должна быть игра с самой продвинутой графикой, или что-то вроде этого.
DAR
16 января 2014, 16:57
DeJa Vu
LV7
HP
MP
Стаж: 16 лет
Постов: 1055
ExplosionDAR
 Fahrengeit @ 15 января 2014, 23:27 
Но процитировал я именно то сообщение, которое процитировал. Ибо на той цитате можно крутить пальцем у виска и не продолжать дискуссию.

Таким макаром можно любую фразу вырвать без контекста и покрутить у виска.

 Fahrengeit @ 15 января 2014, 23:27 
Я читал тред и знаю, о чем там речь шла.

 Fahrengeit @ 15 января 2014, 23:27 
А в треде, если я не ошибаюсь, присутствовали даже попытки доказать, что GOTY должна быть игра с самой продвинутой графикой, или что-то вроде этого.

 DAR @ 15 января 2014, 05:15 
Нужно внимательнее читать тред.
Любовь это падение в небо. (Джей Би)
"Кто не рискует, тот не пьет пивчанского" © TBB
Swordin
16 января 2014, 19:09
Do Expect Me To Talk?
LV8
HP
MP
Стаж: 13 лет
Постов: 7482
Swordin
NBA Live 18 (PS4), Risen 3 (PS3)
138-й платиной
У меня два претендента: Лоа и Лариска. Но в Лариске игры, как таковой, больше, поэтому голос за неё.
It's nice to be important but more important to be nice.
macsla
16 января 2014, 19:15
biomachine
LV9
HP
MP
Стаж: 12 лет
Постов: 4060
realid
realid
Destiny 2, Demon's Souls Remake
Ice Ages, iVardensphere
 Swordin @ 16 января 2014, 19:09 
Лариска

Что это за крыска такая?
post tenebras lux
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Игра года. 2013 (выбираем игру года среди пользователей 4F)Сообщений: 172  *  Дата создания: 08 декабря 2013, 11:38  *  Автор: fenrir
1«6789101112ОСТАВИТЬ СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА НОВОЕ ГОЛОСОВАНИЕ
     Яндекс.Метрика
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider