|
| Final Fantasy IX |
| https://github.com/Albeoris |
|
| |
Тогда рэндомно усилить карты противника, чтобы в подготовку к бою вмешивался не удар рендомом по твоим картам, а неожиданный буст карт соперника. |
этом случае два варианта развития событий в случае победы: 1) Игрок выигрывает усиленную карту и быстро собирает себе коллекцию FXFF. 2) Карта теряет временную прибавку, что вызывает грусть и уныние у победителя.
Это плавно подводит нас к ненавистной уровневой системе, где мастерство и карты противников растут вместе с мощью колоды игрока - пропадает всякий смысл в развитии.
Можно и вручную составить колоды игроков, и, по хожу игры, их силу будет расти, но это очень трудоёмкая задача. И опять же, развитие собственных карт она убьёт на корню - какой смысл долго и муторно качать свои карты, если можно выиграть на порядок лучше дальше по сюжету?
Кстати, принимаются предложения по любым улучшениям карточной системы. Толковые будут реализованы (не обещаю, что быстро). В первую очередь, интересна реализация полученных карт. Сейчас они лежат мёртвым грузом.
Исправлено: Albeoris, 19 декабря 2016, 11:13"Хаос всегда побеждает порядок, поскольку лучше организован." (с) Терри Пратчетт |
|