123456789»23
ЗАПАДНЫЕ RPG
Ipsen
11 декабря 2008, 18:21
настолько идеальная игра

Более идеальная, почти идеальная...

Насчёт думалок - да, для выполнения основного квеста в Фоллауте 1-2 нужно было затратить больше усилий, нежели в третьем, однако не сказал бы что игра от этого стала объективно хуже.

И да - в части думания для меня более важно художественное наполнение игры, нежели геймплейные завороты.

Исправлено: Ipsen, 11 декабря 2008, 18:25
Baby our love's got what it takes
To give us one more chance to start once again
Baby our love will find a way
As long as we believe in love
Ипшин
11 декабря 2008, 18:25
А еще в Морруовинде хотелось жить, ну хоть чуть-чуть. Можно было долго ходить по миру, чего не скажешь к примеру о том же Обливионе, там на километр площади 1 НПС, ну и приятно было в Морроувинде вернутся на старое место и МОЧИТЬ всех!
Sentry
11 декабря 2008, 18:27
А я в NWN над сюжетом и не думаю, скорее над развитием персонажа: ведь это круто, чтоб твой был круче всех-всех, мог все, а его никто, разве нет?

Нет,это не круто.Это лажа.Игра должна быть не лёгкой,а интересной.
When the time comes, show me what you see.
Ипшин
11 декабря 2008, 18:35
Она и не становится легкой, он без команды ничего не сделает. Просто ведь за командой тоже надо следить. Нравится мне просто проходить сначала за одного, потом за другого, изучать возможности персонажей, и сюжет при этом не надоедает, хоть он и не является произведением.
Фантазёр
11 декабря 2008, 18:44
 Sentry @ 11 декабря 2008, 19:27 
Игра должна быть не лёгкой,а интересной.

Неверно...
Допустим, в игре отличный сюжет, но геймплейная её часть проходится без особых усилий.
Значит такая игра отстой чтоли?
От разных игр мне нужно разное. Иногда хочется тупо помесится, иногда подумать над перепитиями сюжета.
Ипшин
11 декабря 2008, 18:54
От разных игр мне нужно разное. Иногда хочется тупо помесится, иногда подумать над перепитиями сюжета.

ИМХО!
HOLY
12 декабря 2008, 17:43
А я особо не напрягаюсь, играя в жрпг. Больше всего мыслей и раздумий у меня уделяется непосредственно игровым персонажам и всему, что с ними связано, переживаешь за них, находишься в раздумьях об их судьбах в игре. Если персонажи и события игры мне не интересны, то в игру не играю. А геймплейными особенностями мозг никогда особо не загружал, только если начинались трудности с боссами. Поиграв в большое количество рпг, стал осваивать особенности геймплея любой рпг очень быстро, чуть ли не автоматизма всё доведено стало, и боссов после прохождения любой последующей рпг побеждать становилось всё проще и проще. Так что я бы не сказал, что особо мозг загружается в жрпг играх, да это и не нужно, главное - удовольствие от качественного геймплея получить, и каждый получает его по-своему.

Исправлено: HOLY, 12 декабря 2008, 17:47
ZnT_odessa
16 декабря 2008, 22:26
Я с Holy Согласен!!
нуу я в Рпг редко играю (FF Исключение)  и мне все игры осваиваются достаточно легко_
:smile:  :smile:
Я аццкий террорист!
Вчера жестоко транул мать!
А завтра отца замочу!
Я ведь террорист из Ада!
Ипшин
17 декабря 2008, 15:17
Вот тему забросили, а зря. Я тут недавно узнал, что Newerwinter nights 2 делалась вообще как редактор всего. То есть игрок может сам, при наличии идеи, смастерить игру. Конечно гоночной аркады из этого не получиться, но в общем можно создать игры по крайне мере трех жанров - стратегию (из за пошагового режима), квест (из за развитости системы скриптов) ну и собственно ролевую игру. И тут в дело вступает все "параметры" человека - его способность думать творчески, навыки работы с компьютером (модели из 3DMAX или Maya вполне реально смастерить самому, если не хватит), ну и усидчивость про которую мы так много говорили - без нее во всем разнообразии инструментов не разобраться. В общем появляется очень хорошая возможность делать игры самому. А компания шла просто как дополнение - как образец, что в этом конструкторе можно натворить. Кто скажет что такое есть где то на консолях, или в jRPG в частности? Только не надо опять говорить, что вам это не надо, вы просто не пробовали.
Фантазёр
17 декабря 2008, 15:35
Ипшин Опять не вижу связи в твоем посте и названии темы.
О чём вообще тема? о_О
Dangaard
 МОДЕРАТОР 
17 декабря 2008, 15:47
 Ипшин @ 17 декабря 2008, 15:17 
Я тут недавно узнал, что Newerwinter nights 2

Тему "Neverwinter Nights 2 - лучшая RPG всех времен и народов" уместнее было бы создавать в разделе "Другие игры".

 Ипшин @ 17 декабря 2008, 15:17 
В общем появляется очень хорошая возможность делать игры самому.

Да, когда тот факт, что к игре прилагается редактор, становится доказательством ее интеллектуальности - это мегалол. Особенно умиляют слова про "3DMAX или Maya". Игра "Бэтмен и Робин" - это игра для умных. Потому что ее можно похакать и заменить спрайты бэтмена с робином на спрайты девушек в купальниках, и пусть томно стонут при спецударах. И жанр игры переделать на гонки, скажем (с девушками в купальниках). Но для этого нужны навыки в работе с компьютером, хакинга, дебага, знания архитектуры шестнадцатибитных приставок Sega и художественные навыки. А также умение томно стонать в микрофон. И усидчивость.

Ты тему создал "надо ли в ролевой игре думать", а не "надо ли думать в редакторе". Вот об игровом процессе ролевых игр и води речь.

Исправлено: Dangaard, 17 декабря 2008, 15:50
Ипшин
17 декабря 2008, 15:59
Хм, ну NWN я не считаю "лучшей игрой всех времен и народов", но так как она ролевая и вней есть редактор для создания других ролевых игр, то отсюда и вытекает что в некоторых ролевых играх нужно умение не только бысторо реагировать и думать только над процессом игры, но и думать над некоторыми другими аспектами (как я уже говорил про конструктор)
Фантазёр
17 декабря 2008, 16:16
 Ипшин @ 17 декабря 2008, 16:59 
в некоторых ролевых играх нужно умение не только бысторо реагировать и думать только над процессом игры

Чтобы пройти игру, мне нужен конструктор?
Если нет, то и думать как его освоить мне не нужно.
И ещё. Мне неинтересно будет проходить игру, которую я сам создал, а само её создание к игровому процессу отнести сложно.
HOLY
17 декабря 2008, 16:22
 Ипшин @ 17 декабря 2008, 14:17 
Кто скажет что такое есть где то на консолях, или в jRPG в частности?

Есть какая-то штука, называется rpg-maker вроде, есть на компьюетре, и на консолях, там тоже можно создавать и конструировать. Но ведь мы же не в конструктор играем, а в игру. Если доходчиво сказать, то эта возможность конструктора нифига не является преимуществом над жрпг.
дик510i
17 декабря 2008, 16:51
Все равно сейчас ff даже уже как года 3 не джрпг скваре как джрпг будет драгон квест продвигать
http://vkontakte.ru/id29042043?82222
FFF Форум » ДРУГИЕ ИГРЫ » Западные RPG (О ролевых играх)
СООБЩЕНИЕ НОВАЯ ТЕМА ГОЛОСОВАНИЕ
123456789»23
(c) 2002-2019 Final Fantasy Forever
Powered by Ikonboard 3.1.2a © 2003 Ikonboard
Дизайн и модификации (c) 2019 EvilSpider