|
| Tales of Zestiria |
| Clann Zu, L'Arc-En-Ciel, Motorama, Pompeya |
|
| |
Личное мнение - оно скромненькое такое) Нечто вроде: "Я думаю, что это хорошо, но вовсе не потому, что оно на самом деле так". |
А как оно на самом деле ? И кто вообще может давать вердикты, в любом случае сколько мозгов на этом форуме они все разные.
Прошёл недавно, сейчас взялся за второе прохождение, хочу как обычно сделать всё на 100% и игру положить на полку с другими частями. Всё же попробую тут рассказать, из своего личного мнения (не путать с истиной, так как для каждого она своя) о + и - одной из частей Final Fantasy:
Сюжет:
Сама концепция сюжета интересна, есть две кульминации одна из них почти в начале игры, так же есть видео вставки до событий которые дополняют кое какие мелочи, опять же есть закадровые голоса комментирующие того или иного героя, ихнии чувства, чем то напоминает FFX. О сюжете в FF трудно рассуждать, обычно это проблемы самих главных героев + как обычно спасти мир от вселенского зла, сколько играю, вроде эти вещи не когда не менялись, XIII часть пошла той же дорогой, наверное сюжет в FF это что то устоявшееся на века как Кактуар или Мугл.
Теперь несколько порций своих мыслей на вещи который очень часто я замечал в этой теме:
1) Пафос. Вот про это говорили много, но я не заметил его в колличествах Star Ocean The Last Hope. Я так понял под пофосом сюда у нас попадает Сноу, этакий раздолбай с типичными словами "Я герой" "Мы сделаем это" "Я всех спасу" на мой взгляд это не пафос, просто сам типаж таков, в итоге по сюжету весь этот его наигранный пафос, который служит всего лишь маской, помогает ему увидеть самого себя со стороны, так что пофос как оружия, что бы наказать человека, увидеть кем он был, что он по сути нечего не может, в итоге Хоуп срывает с него эту маску.
По поводу других героев, не увидел, хоть убейте: Лайт, Саж (хотя в английский транскрипции слышится Саз =)), Фан, Сера - все люди со своими проблемами которые очутились вместе что бы решить одну задачу.
Нытьё Хоупа, часто тоже и слышал об этом. А что бы вы делали если умерла бы мать на глазах, когда всё рушится к чертям собачим... ? Я даже удивлён, что нытьё его так быстро закончилось, всего лишь одна глава с Лайт, которая постепенно его делала сильнее и тяжёлый выбор - месть, которую в итоге ему надо будет решить.
Ваниль. Противный голос и много "Эм" "Ай" "Ауу" даже незнаю как точно выразится.... короче когда слышишь её голос, кажеться смотришь сцены из порно фильма. =) Ваниль. Мой пожалуй не любимый персонаж, ещё зараза, она очень часто говорит в закадровке!!!
И ещё один нюанс, то что можно считать.. не то что пафосом, а просто я бы сказал "переборщили" слова которые часто кто нибудь да и повторяет типа "спасти Серу" "Сераааааааа" короче то что очень часто встречается в Аниме или играх, видимо других способов создать драматизм не получается, вот и делают всегда эти бесконечные "ахи-вздохи" или слова паразиты, конечно наверное проще кричать и пищать, чем например сделать этюд с мимикой, актёрскую игру, но повторюсь видимо это проблема в целом, что в Аниме встречаю, что в играх и не факт что игры должны быть именно японские))))
Если вам кажется, что сдесь много пафоса, то смотрите фильмы Ланса Фон Триера, FF некогда особо не отличалась сильной драматической составляющей персонажей и историей, всё же это просто красивая сказка.
Графика
Тут говорит много и не надо, вроде для меня почти все флагманские части поражали графикой, XIII тут на высоте, иногда хочеться просто вертеть камерой и всё рассматривать.
Боевая система
Одна из динамичных и полностью погружённая увы только под конец игры, но всё же интересно заниматся хоть какой то малой тактикой, а она там есть.
Музыка
Вот музыка очень даже приглянулась, особенно вокальные компазиции, тихие мелодии, отличная боевая тема, понравился ещё момент где часто музыка которая играет в локации не перебивается боевой темой, а играет во время боя, это как то погружает в атмосферу и вносит разнообразие, под конец игры это встречается чаще.
Минусы
1) Не понравился апдейт пушек, акссесуаров, по итогу обычного прохождение, почти нечего не крафтил и не одевал нового, всё оружие получилось субъективное - нету определённого лидера, да и апдейтить собственно в обычном прохождение не обязательно. Так же эквип тоже тускловат. Я просто наверное приверженец олдовых частей, где надо сеты шмота одевать, найти мечь дракона и т.п. =)
2) Коридорность - как факт меня не мучал и что игра рельсовая тоже, но одну вещь на себе прочувствовал, когда играл казалось, что игра имеет какой то бешенный ритм, видимо такая сильная линейность на это повлияла, всю игру мучала мысль что ты куда то торопишься, кто то говорил тут на форуме "мол надо играть не много в день, тогда будет всё ок" я думаю он на 100% прав, устаёшь по долгу играть.
3) Ваниль.
4) Зацикленность слов или действий которые якобы должны вызывать эмоции
Игра мне понравилась и то что денег потратил на неё, тоже не жалко, есть минусы так и плюсы для меня))) |
|